问题修复及游戏改进

问题修复及游戏改进

修复了使用特定设备的玩家可以在不选择阵营的情况下关闭“奥特兰克的决裂”阵营选择界面的错误。

修复了考前刷夜无法获得精明的奥术师或研究伙伴的法术伤害加成的错误。

修复了即使未满足效果要求,脆骨破坏者也会亮起光效的错误。

更新了灵魂裂劈的文字,以正确地表明该法术只能命中敌方随从,而非全部敌人。

修复了被“赤烟”腾武移回手牌的卡牌的法力值消耗无法被斯卡布斯·刀油等卡牌进一步降低的错误。

修复了无法制作或分解“地精大战侏儒”的金色卡牌的错误。

修复了先使用超凡之盟,随后通过织法者玛里苟斯抽取的卡牌无法被洛欧塞布影响的错误。

修复了尼索格的风暴龙卵显示为召唤20/20的魔暴龙,而非实际召唤的4/4并具有突袭的幼龙的错误。

现在玩家可以在选择悬赏宝藏时查看自己的佣兵队伍了。

同时完成多个任务和悬赏不会再导致移动端的通知重叠在一起。

现在佣兵战纪中可以完成更多每日任务了,包括友谊赛、观看好友,以及“使用一定数量的某类型随从”任务。未来的补丁中会新增与重做更多每日和每周任务。

修复了巫妖王的统御头盔在特定条件下无法正常触发的错误。

修复了装备第十条尾巴时,闪狐的心灵窃贼技能复制的技能可以使用2次,而非只有1次的错误。

修复了穆坦努斯的吞噬攻击会使重生的凯恩变为不可见的错误。

修复了尤朵拉的咸水护腕提供的生命值少了2点的错误。

修复了艾德温,迪菲亚首脑无法在钻石边框下显示正确插图的错误。

修复了iOS用户进入酒馆战棋时会意外显示“内存过低”警告的错误。

修复了佣兵战纪装备成就会将装备升级计为新装备的错误。

修复了对决模式的小型背包可以在克苏恩,破碎之劫……嗯,破碎成片之前抽取它的错误。

修复了玩家无法在经典模式中使用英雄皮肤选择功能的错误。

修复了钢铁守护者玛法里奥和范达尔·雷矛英雄皮肤英雄技能动画缺失的错误。

(责任编辑:严超)