武器调整
武器调整
一、匕首
1、【豫让三伏】、【鬼哭神嚎】,均由金霸体改为紫霸体(注:紫霸体无法被振刀,其余特点和蓝霸体一致);
2、【鬼返断】略微推迟打击的起始时间,且不能蓄力;
3、优化【亢龙卷破】的追踪能力,同时增加打击范围。
//开发者评论:【鬼返断】招式以其丰富的多变性,经常让对手频频失误,这次我们平衡了一下招式性能,稍微降低了该招式的超强压迫感。闪步、卸劲后下蹲依旧能平击蓄力,保持了蓄满时出蓝色霸体招,未蓄满时出白色普通招的变化,同时也提高了【亢龙卷破】招式的能力,希望给匕首带来新的健康打法。
二、长枪
1、优化浮空平击及蹲伏平击的打击范围;
2、蹲伏平击 伤害由 85%*2 上调至 95%*2;
3、优化平击第三下,平击蓄力,纵击第二、三下可以闪避的时机。
//开发者评论:长枪在目前的对战环境中表现不佳,我们优化了长枪部分招式的打击范围、伤害及手感,希望长枪能在聚窟洲上和其他武器相抗衡。
三、太刀
蹲伏平击 伤害由 213%下调至 175%
四、长剑
蹲伏平击 伤害由 146% 上调至 186%
五、全部武器
振刀成功后,可以立刻衔接蹲伏。
(责任编辑:严超)