解锁、模式介绍
游戏中集成了一个类似于《喷气背包》的迷你任务系统,每完成一个就可以达成一个目标,目标数量则可以用于解锁新关卡。新关卡在基础玩法上不变,只是更多的特殊角色会被加入,如移动缓慢的老头、生人勿进的肌肉男甚至还有女人,他们的目的就是让你的工作变得更加凌乱。除此之外通过内购还可以解锁额外的关卡和三分钟的“闪电战模式”,不过总体来说变化幅度不够明显。
总的来说,这款游戏凭借另类设定成功地吸引了不少猎奇的玩家,但趋于平淡的游戏机制却没有很好地完成留住玩家的任务,你或许在刚开始觉得新奇,而随着游戏深入你就会感到枯燥。
(责任编辑:陈丹)