可玩性高

EA 联合 Mythic(牛蛙)工作室重制的上世纪 90 年代 PC 经典战略游戏《Dungeon Keeper(地下城守护者)》现已在加区测试上架,本作是一款可玩度极高的策略游戏,玩家扮演处于黑暗统治顶层的魔王,建设牢固的地下城,设置陷阱,并不断招募和提升地下城怪兽,成为富有而强大的地下城领主,阻挡正义英雄们的进攻。

地下城守护者评测:贯彻邪恶之名

爱好 PC 游戏的老玩家一定对《Dungeon Keeper(地下城守护者)》系列有印象,这是一款以西方魔幻文化为主要背景的 3D 角色扮演类策略游戏。由牛蛙工作室制作、EA 发行,1997 年发行于 PC 平台,游戏之所以成为业界传唱的经典,正是因为它颠覆了以往游戏中玩家一贯选择正义阵营的传统,而使玩家大胆体验邪恶、暴力、专横的黑暗暴君。玩家在游戏中扮演地下城守护者,目标是征服所有土地,由统一地下世界而成为真正的世界之王。在《地下城守护者》中,玩家所扮演的魔王没有实体,只有一双几乎可以抓起任何东西的手,以及象征地下城生命的“地下城之心”。玩家的任务就是建造各式各样的房间来吸引魔怪进驻,并运用各种各样的“娱乐设施”好好款待前来挑战魔王的英雄们,借此机会消灭对抗魔王的势力,最后将整个大陆变成你的邪恶帝国。

地下城守护者评测:贯彻邪恶之名

开始游戏后同样会进入教程模式,教程相对来说比较简单,跟着提示一路点就可以了。具体的游戏界面中,左上角使我们的金币和石材,右上角为游戏钻石和人口,绿色的钻石属于稀有资源,需要花钱购买,通关战役流程也会奖励钻石,左下角的美刀符号为商店,在这里可以购买不同的建筑,剑符号为战争选项。当我们完成地下城的建造以后就可以用它来进行战争获得更多的矿石和金币。并且游戏还会与其他玩家对战。抢劫其他玩家的地下城也是资源的重要来源。

地下城守护者评测:贯彻邪恶之名

和 PC 版相比,移动版《DK》主线经过简化变得更加明确直接,玩家主要的任务就是了解好各种资源的作用以及各个房间的产出、功能,随后一面增强经济,一面建设牢固的城堡,开辟各种房间用于防御/生产,用地城之心来召唤小怪。当有了一定程度的实力之后,就可以去挑起战火了。

(责任编辑:陈丹)