玩法独特音效奇妙
根据玩家拉扯的长度,相应就会有不一样的弹射力度,这一点与“怒鸟”没有区别,接下来要做的就是精确瞄准,利用反弹、传送、弹射等道具来一步一步接近终点。越往后游戏会不断添加一些新鲜元素,比如通过收集场上所有的钻石来获得三星成绩,以及拾取钥匙来解开终点的封印等等。闯关是没有时间限制的,但是你必须在特定的步数内抵达终点,加上之前提到的各种必要和非必要收集元素,想要不走弯路一气呵成将变得颇具挑战。
在利用反弹、传送和弹射这些道具或物理原理时,你会很好奇它们究竟会将你带向何方,场景可以是多个房间和花园拼凑而成,也可以是分开独立设置,如果弹射速度快的话,有时候甚至无法看清主人公的行动轨迹,总之在路线上有一番研究价值。另外在某些关卡之中会藏有一只喵星人,找到并虎摸它就会开启一个特殊关卡,说是特殊其实顶多算是一种奖励而已,因为后期关卡需要足够的星星解锁你懂的。
说到路线研究那么行动值的问题又来了,因为每一关只有一次重来机会,如果还想再次挑战的话就要耗费一颗红心,当红心用完之后就又得等上一段时间来回复,或者用Mobage金币来购买,即便是土豪也必须登陆该平台来购买,这多少让人有些不愉快。
游戏全程都散发着一种浓浓的美好特质,城堡虽大,但不显冰冷。一共70个关卡也能够让各位玩家睡觉前玩上好一阵了。值得一说的是,游戏的场景主题会一直在变化,色彩运用上非常丰富!只是目前内购收费能够再开放自由一点就好了!
(责任编辑:张源)