《勇者斗恶龙4》游戏评测(下)

针对移动触屏的特点,游戏也进行了新的优化,比如玩家可以自行调整共 5 段战斗速度,增加/减少观看战斗动画的时间。另外玩家可以在教堂外使用“中断(ちゅうだん)”选项来存档,退出标题画面后可以从中断处再开等等。虽然感动依旧,但是移动版的《DQ4》很明显已经回不到当年纯粹手柄操作的经典和快捷,SE 沿用的是在《DQ8》上相当成功的虚拟方向摇杆,也允许玩家调整摇杆和菜单的位置,但老实说这样的操作设定在全 3D 游戏和纯 2D 地图上完全不是一个手感,还不如老老实实改回方向键。

《勇者斗恶龙4》iOS版评测:勇者不复当年勇 《勇者斗恶龙4》iOS版评测:勇者不复当年勇

另外游戏中人物对话框以及战斗菜单出现的位置比较难适应,战斗菜单看上去精简,但手动点击操作起来还是一如既往的繁复,从战斗-攻击-目标完全是硬性选择要求,没有光标记忆,AI 战斗也要等到组队战才有(队友 AI),初期走地图刷小怪简直点得你想哭。

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如果刨掉重新设计的操作上的不尽如人意,移动版《DQ4》还是值得推荐一下的,这大概是很多国内老玩家的真正《DQ》入门作品,昨天日区上架之后,今天国内已经有汉化力量发布了汉化版(当然是破解的),为很多愿意怀旧的小伙伴扫清了语言上的障碍,喜欢的话不妨重温一下。勇者已经不复当年勇,《DQ4》借移动平台重获新生也只是暂时的,大家抓紧时间感受下这款曾经的国民级RPG吧。

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(责任编辑:陈建雄)