《锁链战记》游戏评测(下)  

《锁链战记》评测:卡牌手游的新标杆

游戏里面的战场不像是《我叫MT》那样的闯关模式,而是变成了敌我双方在同一平面上的九宫格战场。左侧由敌人发动攻击,面对敌人进攻道路来进行排兵布阵,最常规的方式就是战士、骑士在第一排,牧师、猎人、魔导师在后排进行远程输出和治疗。当然也可以出奇兵组成菜刀队、肉盾队、猎人队、群奶队等。敌人也分为远程近战,一般远程敌人可以由骑士站在第一排抗住,牧师在身后加血,远程在最后进行DPS。

每波敌人到来前,可以ROLL点,取得不同职业的无双大招BUFF,看好机会利用大招清场可以获得金币加成的奖励哟。

整个游戏的玩法非常简单,而且极易上手。

《锁链战记》评测:卡牌手游的新标杆

作为日本的游戏,在画面上我们只有顶礼膜拜的份,200多张精致的水彩人物卡牌,简直就是一场视觉上的饕餮盛宴。美轮美奂的画工将整个魔幻游戏的气氛烘托到了极致。仅仅看画面就好像在看一部精美的日本漫画。除了一些对话和提示的边框细节略显生硬,完全挑不出任何缺点。

战斗画面采用的是Q版人物,战斗胜利后队员们的呆萌表情让人忍俊不禁。

《锁链战记》评测:卡牌手游的新标杆

音效方面依然是无可挑剔,魔幻风格的曲调贯穿整体,完全不会让人生厌。战斗中的配乐也是中规中矩,将战争的紧张气氛烘托得非常到位。

最不得不说的就是由著名声优配音的卡牌特效,每次听到都让小编几乎以为自己在看一部动画片。“移库做!”“心肌拉类那依!”哦~~听起来多么的带感~~比什么“勇敢的少年啊快去创造奇迹~”强多了……

《锁链战记》评测:卡牌手游的新标杆

游戏操作相当简单上手,平时的抽卡、合成等就不用说了。战斗中只要依照对方的魔物进攻道路,将队员对应的放置在相应道路中即可,手指点中人物后,会出现攻击范围,表示当这个范围内进入敌人,人物将自动开始攻击。针对道路上的敌人类型不同,我们要在相应道路上的三个空位放置相应的人物,例如对方是近战,我们可以直接在后排放置一个高输出DPS,在敌人走到我方阵地之前就消灭掉;如果对方是远程攻击,我们则需要在第一排放置骑士来抵挡住攻击,将远程DPS放在后面来干掉敌人。治疗则作为长期后排,为大家加血做贡献。

《锁链战记》评测:卡牌手游的新标杆

唯一缺陷就是偶尔在拉取队员的时候会有一点滞后或明明想放在第二行却手一哆嗦放置在了第三行,不过如果谨慎小心的操作,这些问题均可避免。

《锁链战记》评测:卡牌手游的新标杆

《锁链战记》无论从哪方面都有资格成为世嘉游戏帝国的一部成功作品,在中国的手游市场也难见如此一部质量上乘的佳作。200多张卡牌的遥遥之路,必须是金子铺垫的,但是,为这样一款精品买账,想来也是极好的

(责任编辑:陈建雄)