作为曾经的三大民漫之一,酷炫的打斗一直是《死神》吸引粉丝的一大利器,将这一点应用到游戏中也绝对能合大家的胃口,今天为大家介绍的《我是死神》同样是一款根据《死神》漫画改编的游戏,由于其拥有众多粉丝,因此你在游戏中绝对不愁找不到竞争对手或朋友,毕竟人多才好玩嘛。

《我是死神》评测:只为锻造手中的斩魄刀

《我是死神》的画质还是相当不错,特别是在Q版的处理上完全还原了人物特点同时又很可爱,从画面上看游戏中很多元素都用到了原版动画中素材。游戏中很多展示给我们的地方都是原汁原味的,大家可以尽情体验游戏中忠于原著的内容,在以往卡牌游戏常见的关卡选择页面中,游戏也做了大幅度的优化,将关卡做成了以漫画形式而出来,在加入了泼墨风格的渲染,使得整个界面十分抢眼。

《我是死神》评测:只为锻造手中的斩魄刀

《我是死神》采用卡牌玩法,现在卡牌手游都喜欢用2D的表现形式,在战斗处理上基本上就是双方的卡牌你来我往,完全没有什么新意。而在本作中中,大家进入关卡后,如同进入了一座立体的城镇迷宫,人物不再是贴片式的静态动作,敌方NPC也不再是如同误入片场式的飘入,而变成了一种类似ARPG似得行进触碰,即玩家人物将在较为立体的城镇迷宫内自行移动,当触碰到“地雷”时,跳转进入战斗!

《我是死神》评测:只为锻造手中的斩魄刀

小编在整个《我是死神》的游戏中,最喜欢的除了画面就是音效了,将剧情和关卡音效结合起来,是的关卡场景因为音乐变得细腻,《我是死神》音效团队重新打乱复制了《死神》动漫中的部分经典背景音乐,将其放置在游戏的各个场景系统中。因此无论是和平模式下的关卡移动,还是对阵模式下的捉对厮杀,都能较为完整的烘托出现场气氛,让人可以直接用耳观看。

《我是死神》评测:只为锻造手中的斩魄刀

《我是死神》的其他方面,倒是颇为忠诚于卡牌游戏的一贯风格,合成,溶卡,征募作战伙伴等等,无不是传统做法的延续和扩展。在此举例斩魄刀炼化,其实可以视作为典型的战斗小伙伴、宠物宝宝养成系统。

目前《死神》漫画已经进入了最终章,故事剧情也到了末尾阶段,相信过不了多久它跟《火影忍者》一样即将迎来完结,没有了每周等待更番你的生活中是不是缺了点什么呢?想再次体验《死神》中的激情战斗,不妨来《我是死神》与护庭十三队重燃激情。

《我是死神》评测:只为锻造手中的斩魄刀

(责任编辑:梁索)