看到腾讯这款《全民破坏神》你一定会想起那款经典的RPG游戏《暗黑破坏神》,没错,这是一款暗黑风格的ARPG手游,话说此类型的手游近期也有不少作品出现,例如《暗黑黎明》和《暗黑复仇者2》,且不论其他手游内容如何,小编对《全民破坏神》的感觉就是——引入了端游的好与不好。
画面
画面方面从开始的剧情CG到后来的战斗画面都显示了其暗黑属性,本作的战斗场景非常之多并且都各具特点,可见美工们也是下了很多功夫,其次就是人设方面,主角的外形会随着装备的变化而改变,就这一点而言,目前的ARPG手游中很少有达到这种水平的。
游戏中怪物的出场方式让小编想起了早期此类作品地牢猎手系列,沿途或亦正前方,深渊或是裂缝中爬出的奇形怪状的敌人。密密麻麻拥挤而来,虽说不是那么立体,但也彰显游戏乐趣。
《全面破坏神》在画面方面做了重大突破,但保留了游戏过程中暗黑题材的经典的气息,无论是人物那锐利的轮廓,还是怪物背景中建筑和花花草草,依然拥有浓厚的暗黑风格,让喜欢此类作品的玩家融入画风之中。
战斗
在游戏的操作方面《全民破坏神》跟其他的ARPG手游一样,都是左手摇杆右手技能,为了测试游戏的操作小编在玩过近战的刺客职业之后还测试了一下远程法师,得到最明显的一个结论就是——智能锁定真心不错。
让我们回顾一下其他ARPG游戏中的战斗操作,《地牢猎手》中远程职业有左右两个摇杆,一个负责人物移动一个负责技能方向,不过考虑到同时还要兼顾各种技能释放,所以操作比较麻烦放风筝也很困难。其次就是《天下HD》,这款游戏增加了智能锁定的辅助功能,让你不太担心技能的施放方向,不过经过测试还是会有很多不智能的地方,《全民破坏神》在这一方面做得很不错,远程职业你根本不需要担心方向问题,系统会自动锁定最近的怪或者怪物最密集的方向去攻击,战斗起来比较轻松。
在技能方面本作跟其他ARPG的技能系统不太一样,除了闪避技能之外其他都采用了连续技模式,只要常按技能图标就会陆续施放之后的技能,就这一点而言小编表示不太喜欢,因为每个人物有3个主动技能,如果你连续技的第一个技能被打断之后后面的技能就放不出来而且同样计算CD,有时候你会因为这种问题总是没技能放,而且由于技能的局限性在战斗中的变数会很少。
所以如果在技能方面略做调整,或许能够更吸引玩家眼球。当然,全民破坏神技能的连锁虽说有诸多不便,但也符合手游设计理念,更好的实现手机荧屏的有限操作。
系统
游戏中的系统内容还是很多的,除了大家熟悉的装备强化、镶嵌、合成之外还有排行榜、邪神、魔翼系统,在这里小编要跟大家说说排行榜、邪神系统。排行榜系统大家在各种端游中都很熟悉了,手游中则可能只有战力排行,《全民破坏神》的排行榜很多,分为战力、炼狱、斩魂、公会、邪神等多个榜单,而且范围也不一样,跟好友比、跟服务器比、跟全游戏比,不用我多说,这些比比比的模式都是为了促进玩家间的竞争。
邪神系统是《全民破坏神》的一个特色系统,游戏中一共有五大邪神,他们激活之后都可以为我们提升属性,除此之外最重要的一个地方就是在战斗中我们可以使用邪神变身技能一秒钟变身大BOSS,你拥有全新的血量和强大的邪神技能,当变身时间结束之后再次恢复真身,可以说邪神是你的第二主角,非常重要。
在关卡和其他地方我们都可以获得魂魄去为邪神炼魂、进阶以及提升技能,五大邪神的技能不一样侧重点也不一样,在开战过程中可以选择合适的邪神参战,特别是在与玩家PK的时候,邪神间互A的结果可能就是战斗结果。
玩法
小编在标题中提到的《全民破坏神》继承了端游的好与不好,其中好的一点就是本作玩法非常多,通过右边的“战斗”系统你可以看到剧情、斩魂、历练、炼狱、万魔塔、魔域等多种玩法,你完全不会感觉到无所事事,这里小编为大家介绍一下斩魂和魔域玩法。
斩魂玩法其实就是大家所熟悉的竞技场PVP,不过传统的竞技场玩法是大家会有一个排名,然后你去挑战在你前排的玩家获得新的名次,《全民破坏神》就不太一样,首先游戏中的PK分为1V1、1V3、1V5,想想战斗就会很激烈有没有,其次就是战斗胜利之后会直接奖励钻石,目前这是游戏中获得钻石最直接的方法之一,你挑战的对手都是系统根据数据分析随机分配的实力相当的玩家,所以并不用担心会被别人碾压没有一点胜算。
魔域玩法算是这款ARPG游戏中唯一不需要“战斗”的战斗玩法,有些类似于翻牌游戏,我们进入魔域之后当时的战力就是我们的血量,我们需要点击石块翻出下面隐藏的东西,有金币、血量、宝箱奖励,也会有扣血的战斗点,以及下一层的出口,我们的最终目的就是闯过十层魔域拿到顶级宝箱,这种玩法需要一点运气和智慧,还有点意思。
内购
前面说到了一些《全民破坏神》继承端游的好,现在就来谈谈不好的地方吧,大家知道,小编又要吐槽内购了,游戏的内购本来是无可厚非的,但是本作中需要花钱的地方实在是太多,并且非常破坏平衡,比较明显的就是许愿石和时装系统。
许愿石就是大家在卡牌游戏中十分熟悉的十连抽玩法,但是卡牌游戏好歹还可以通过时间获得免费机会,并且就算花钱抽也不一定抽到好东西,本作就不一样了,普通抽只能获得魂魄去喂邪神,钻石抽卡则是必定获得橙装,没错是必得橙装。可见游戏中设计对土豪玩家的青睐。
时装系统,这是诸多ARPG作品中常见的系统,一方面可以给角色增加视觉效应,让小伙伴们觉得赏心悦目。另一方面,也可以给角色大幅度增加战斗力,绝对是提升实力的不二选择。不过就时装价格,小编表示,屌丝们好好奋斗吧。
总评
其实就总体来看《全民破坏神》还是一款比较有可玩性的游戏,画面方面虽说不是很完美,但其继承的暗黑题材传统风格,给玩家无限的回味空间。游戏中对钻石需求较大,但内容上多样的玩法,可以弥补这些。喜欢的ARPG类作品的小伙伴不放尝试下,绝对给你惊喜。
(责任编辑:小明同学)