《全民突击》评测(下)
系统机制
游戏的系统其实还是很简单明了的,分别是提升人物属性和枪支属性,人物和枪支都有等级,然后根据等级可以强化装备以及强化枪械部件,人物升级比较简单,刷关卡就可以获得经验和材料,而由于《全民突击》中枪支的战力远比人物要高,所以枪支的升级比较困难,从十连抽获得的物品是枪械经验卡你也可以看得出来。
当你提升完人物和枪支属性之后带上道具就可以去战斗了,因此本作的玩法方面就比较清晰了:提升人物枪械战力——推图拿经验材料——提升人物枪械战力……除此之外也有一些特别的系统,比如说佣兵系统,你可以理解为你的小兵,她们可以跟主角一样升级和强化装备,这些佣兵的职业分工各不相同不同,所以你需要安排合理的阵型搭配,看到这里你是否又闻到到了策略游戏的味道?
玩法模式
说完系统我们再说玩法,前期只有三种玩法——闯关模式、挑战模式、PK模式,闯关模式就是一般的推图模式啦,也有三星评定标准,完成特定的任务就可以获得星星,突然就让我想到了《狂野飙车》有没有,而挑战模式就是无尽爬塔玩法啦,不过以上两种模式我都不想说,今天就来说说PK模式。
一款射击游戏中与玩家的PK应该可以说是重头戏,《全民突击》PK模式分为1v1、2v2和自由移动模式。由于本作的类街机玩法,所以在PK方面略显无聊,无非就是两个人在那里对射,比拼的是道具数量和武器火力。所以我把目光移到了自由移动模式,不过玩过之后我更加伤心了,虽然游戏让我看到了CS的样子,不过这移动方式真心伤不起啊,左边依然是控制射击方向,右边负责走路和开火,小编表示在PC端那种风骚的走位完全玩不出来了,当遇到敌人的时候你往往只能选择站着不动然后射击,或者是马上移动逃离,说好的边走边射呢?
总结点评
其实就玩法来说《全民突击》给我的第一感觉就是街机玩法,这样的玩法有利也有弊,好的是操作简单,无需注意太多便可享受射击乐趣,坏处是在PK的时候毫无刺激感,虽然策划们也明白这个道理而增加了自由移动模式,不过修改得依然不能尽如人意。最后还有一点我想吐槽的是,喜欢射击游戏的玩家除了喜欢枪战快感之外对于枪械本身的喜爱也是很值得注意的,可惜的是在本作体验中我始终拿着机关枪和狙击枪,商店中躺着的屈指可数的枪械还是需要花钱的,小编真是累觉不爱。
(责任编辑:梁索)