主机级优质画面 会颤抖的游戏

主机级优质画面 会颤抖的游戏

这里最要提到的一点就是《九阳神功:起源》的画面感和打击感了。

《九阳神功:起源》融合了主机工艺和胶片级画质,与其他突出画质的手游一样,本作在画面质量的调节上也提供了画面优先或者性能优先等不同的档位,画面党可以特效全开,体验细腻画面下的光影交织,而注重流畅度的玩家也可以选择牺牲部分画面效果来实现更好的战斗体验。

不过还是比较推荐别去放弃这些画面效果,要知道游戏制作中采用工匠级的全雕刻主机工艺、多重抗锯齿处理、3D镜头耀斑技术以及4K影视渲染,对人物和场景进行细致刻画,以胶片级画质为玩家呈现出一个栩栩如生的虚拟大世界,达到了真正意义上的“主机级”游戏设定。无论在人物的建模中运用到的丰富的多边形和细节的设计,外形更为的细腻传神还是场景的恢弘大气,从细节到整体的高度仿真在手游界中都是不可多得的。

另外要说的就是游戏的打击感特别特别强,无论是动作的设计,还是造势的连贯,特效的收放等都给人不同的快感体验。特别是其中将江湖武侠与重金属的打击感相结合,硬派动作风格,利用3D物理碰撞等的硬派动作,让玩家实打实感受到了真人动捕的畅爽打击感,再结合高质画面,着实让人体验了一把电影级视觉盛宴!

《九阳神功:起源》评测 手掌上的真江湖

副本押镖 PVP和PVE的重度玩法

相比同类游戏,《九阳神功:起源》画面排前列,玩法纵深程度也挺有看头,副本、押镖、武林大会等等,花样百出,不过不是太适合休闲玩家,因为对于游戏来说还是有些复杂,光是入门就足够研究好一阵子,像是押镖玩法如何保护镖车,武林大会如何用单一职业和招式击败其余三大职业,更是有深入研究的空间和价值。在深处,还有帮会和龙吟旗帜玩法,全然的还原真实的江湖世界。

其中除了一般的主线任务外,和大多是手游系统差不多,资源大多为副本所处,因此想要自己变强,变得更威震四方,那就肝副本吧,另外就是日常任务,虽说还是得肝,在形式上没有太多的新颖之处,但是压力不算太大。

这里最值得一说的是龙吟旗帜玩法,主张PVP体验,各帮派在五大地图的龙吟旗帜下打开,几乎唯一的地区奖励加成让它成为所有玩家心中的痛点,在复活点、根据地之间你来我往,借助载具和多职业搭配抢夺或保卫旗帜,相信这会成为游戏后期PVP的主旋律,找个好帮派,打一场团战。是不是很有一种江湖中凭借武力去解决恩恩怨怨的畅快淋漓呢?

《九阳神功:起源》评测 手掌上的真江湖

(责任编辑:吴婵君)