猪猪,目标防御建筑、血量充足、攻击高、机动性强、占用单位适中等特点集于一身,优势明显,使配套猪流打法能够贯穿8、9、10本都非常流行,可以说是从部落战玩法上线起到今天存在感最强的明星主力兵种。
两种下猪手法回顾:
1、一波猪流
主要用于处理密集的防御区域,增加攻击输出,配合恢复法术快速清理出一片区域
2、精准点猪
一般通过胖子垫刀处理外围防御,分局部点猪和大范围点猪,局部主要用于控制野猪路径,大范围点猪需要有较强的全局意识及节奏感
总之,点猪手法可控性较强,能够有针对的进行野猪进攻路径控制,可以用于排除双炸点,三星稳定性较高。但建议针对不同的阵形找出不同的进攻方式,特别是目前许多不规则阵形双炸都具备引导性,防御连接有意防点猪操作,一般都会结合两种操作手法随机应变。
连炸排除主要策略回顾:
1、规划野猪路径避开疑似双炸
2、通过主力肉盾部队尽量踩双炸空地。
3、牺牲少量猪踩掉疑似双炸点或其中的一个
4、不牺牲猪利用路径一个一个踩疑似双炸点配合加血
5、疑似区域不用猪,换其他兵种,例如气球
三石四震野猪流 更新后更加强势的猪流打法
石猪打法基本属于九本入门级战术,石法部队配合弹跳法术开出一条大道,目标基本来讲差不多至少包括1个X弩,女王和联盟兵,有机会路过一个或多个疑似双炸点,其余的猪处理剩余防御,法师屌丝收尾,该战术上手简单且好使。
这次带来地震石猪流,相信也有人用过,用地震法术取代原有的弹跳法术,地震法术具有建筑群体伤害特点,同时4个地震可以拆掉任意城墙,打开一片平坦区域,作为前期主力石法部队的突破口,后续猪流拆防御收尾,问题来了,地震要占4个法术位,相比弹跳+狂暴,弹跳+加血,地震真的比弹跳好用吗?个人理解还是要具体问题具体分析,需要观察需要穿越的位置,例如是否建筑比较集中,是否有高血量建筑等,地震取代弹簧有以下几个小的优势:
1、群体伤害:九本3级地震释放后,建筑基本会掉近40%的血量(重复施放会减少伤害,4个地震任何城墙是扛不住的)
2、永久通路:在一些前期推进部队中,可能由于法师不够或女王等级不够高,弹跳时间不足,法术结束后女王卡在一个小隔断里的情况,如果被攻击方墙足够厚会有很大的麻烦,而地震没有此问题
3、画面霸气:额,个人喜好!
主要是1、2两点优势,许多阵形还是适用的,但劣势也会一览无余,只可以再带1个暗黑法术和2个主法术,一般为1个毒药和2个加血,前期部队没有狂暴助攻,后续猪流少个加血备份,怎么看都不稳定,怎么办?...更新来了...
12月10日更新后对战术的影响:
更新后可以接受捐赠一个暗黑法术,这样就可以灵活组合自己配置的法术,加速更利于狗球、两个毒药杀援或杀骷髅更给力了,地震则更利于此战术的发挥,例如:
传统地震石猪法术配置(举例)
更新后地震石猪法术配置(猜测举例)
或
(其中一个地震法术来自援军)
相信更新后的地震三石猪流会更加受欢迎和稳定,下面用具体的案例来交流下思路:
这是一个九本菊花阵,火力均衡,4×4疑似连炸点较多,如下图所示,①~⑥号均有可能,且大多在内部,难以完全掌控
前戏主力进攻方向选择:
之所以选择三石,主要因为没有狂暴助力,同时希望在野猪后戏过程中也能拉住更多的防御火力,如下图所示选择9点进攻方向主要有以下6点原因:
1、炸弹开外墙,地震开内墙,能够打开一片很大的空间。
2、主力部队进攻路线能够覆盖较多的疑似连炸位。
3、地震可以伤害1个X弩等较多防御。
4、可以提前消灭女王。
5、远离城堡,避免过早激活援兵
6、进攻深入后能够避免女王等过早锁定大本,城堡等高血量建筑,浪费输出。
后戏野猪进攻路径规划:
野猪路径采用一波猪结合点猪手法收尾,重点避开或分开激活一组双炸,逆时针OR顺时针? 逆时针(如下图),或许可行,但个人觉得并不是最佳方案,原因:
1、有可能在初期踩到4号双炸
2、很可能过早吸收另一端X弩攻击
3、从19点逆时针进攻,石法主力后续转向12点-14点方向,有可能无法拉住14点-15点外围防御的火力
最终选择顺时针进攻,原因: 1.远离X弩 2.⑤号疑似连炸点即使中招,也可一个个踩,来得及加血;⑥号连炸外围可点猪试探 3.从11点顺时针进攻,石法主力后续转向18点方向,有机会踩掉④号疑似双炸,同时拉住18点小菊花瓣防御的火力,利于点猪收尾
4、操作时外围点猪使大部队猪绕内圈
(责任编辑:小明同学)