1,.拉比克分解之后,如果是已经拥有的英雄,则获得魂石相对较少,而没有的英雄更为划算,所以更建议分解成没有的英雄。

2,拉比克分解时间比较长,其中包含了新英雄海民的出世,所以可以不用着急,等海民出来之后再做打算。

3,如果要分解,比较建议分解如下英雄:狼人,幽鬼,血魔,仙女龙,pa,水人,冰龙,如果没有上诉英雄,可优先分解,其他英雄可多加考虑。

接下来看看拉比克在jjc中的表现:

1,首先和大家说一下拉比克的机制问题。之前的拉比克偷技能之所以伤害高,是会将物理英雄的技能偷过来之后用自己的法强法爆转换之后输出出去,以幽鬼之触为例,幽鬼只有3000法强,幽鬼1.3w法强,差距不言而喻。

2,这次修改之后该问题得到修复,以幽鬼之触为例,修改前出暴击2w+,而现在即使出暴击也只有1w多一点。

刀塔传奇大魔导师改版前后伤害数据对比

刀塔传奇大魔导师改版前后伤害数据对比

3,而相对于此次削弱来说,弱化能流的增强是在难如人意,相比增强前大概也就一两千的伤害。

刀塔传奇大魔导师改版前后伤害数据对比

刀塔传奇大魔导师改版前后伤害数据对比

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可以看得出,相较于之前的拉比克输出各种报表来说,修改之后的拉比克输出降低了很多,但是以喷子队为例,在面对一些脆皮的物理敏系英雄,内切队时依然好使,不过喷子队的局限性也有所凸显。

刀塔传奇大魔导师改版前后伤害数据对比

(责任编辑:小明同学)