海岛奇兵3月新版调整内容 吉尔哈特次数增加,昨天蚕豆网小编根据小伙伴提供已经整理了海岛奇兵3月份更新即将增加的新内容,今天又整理了部分调整功能,有兴趣的一起看下。
SuperCell方面发布公告,《海岛奇兵》2016年3月版本大更新,将在本周内推出,更新详细内容:
中文版更新内容:更新,22级司令部、神像仓库、军衔系统和补给箱。
新的内容:
1、22级司令部
2、22级研究所,将会带来兵种和战舰武器的升级。
3、神像仓库,新的雕像制造出来,在放置在基地之前,可以存入神像仓库。
请注意,雕像一经放置在基地上面,就不能存放进仓库了。
4、军衔,提升你的胜利点数(奖杯),实现军衔的升级。军衔升级之后,你的每日奖励也会变得更丰厚。
5、补给箱会根据你的军衔提供奖励。每24小时,你只需获得5个胜利点数,就可以打开一次补给箱。
玩法调整:
1、吉尔哈特的战争工厂,现在允许进攻5次(原来是3次)。
2、哈莫曼入侵事件,现在会奖励情报。
3、战斗中在你的部队全部阵亡之后,再使用战舰武器,现在会增加一个短暂的延迟。
4、司令部升级要求的玩家经验等级,已经进行了调整。
5、在大地图时,现在增加了玩家基地的各种提示。
6、现在,玩家可以给基地阵型起名字。
7、查看战斗回放,现在提到了1/2的播放速度。
8、建筑物或者船的资源收集图标,现在只会在存储容量达到10%才会出现。
9、特遣队搜索优化。
10、聊天功能优化(留言条,现在可以使用本地化语言输入方式,并且翻转对话方向)
11、大量图像效果的优化。
问题修正:
1、特遣队行动的基地提示错误。
2、修正在罕见情况下,烈焰战车摧毁司令部后没有结束战斗的问题。
3、防御设施的贴图错误。
4、事件结话。
5、其他大量的BUG修正。
英文版更新内容:
Update: HQ 22, Statue Storage, Ranks, and Supply Chest!
NEW STUFF!
Headquarters level 22
Armory Level 22 brings new upgrades for Troops and Gunboat abilities
Statue Storage allows storage for new Statues before they’re placed in the base. Be careful! You cannot store statues once they have been placed.
Ranks! Increase your Victory Points to rank up. The higher your Rank, the better your daily rewards will be.
Supply Chests contain rewards based on your Rank! They can be claimed after gaining five Victory Points, and a new one can be earned every 24 hours.
IMPROVEMENTS
Gearheart will now allow for 5 attacks instead of 3
Hammerman Attacks event will now reward intel
Short delay added after your troops have died in battle to use gunboat abilities
Headquarters experience requirements have been adjusted
Base notes for player bases in the Archipelago can now be added
Base layouts can now be named
Replays can now be paused and played at half speed
Resource collection icons are now only shown when the building or boat is at 10% capacity
Task Force search improvements
Chat improvements (Pinned messages, enabled native keyboard, and reversed chat direction)
LOTS of graphical improvements
FIXES
Base note errors in Operations
Fixed rare issue where exploding Scorcher would destroy a headquarters without ending the battle
Overlapping graphics for defenses
Event dialogues
LOTS of bug fixes
(责任编辑:小明同学)