德鲁伊
德鲁伊:劣势对局
这里我想说一下所谓的优势和劣势,对我来说并不是胜率,虽然我打德鲁伊比较辛苦,但胜率却不低。
优势和劣势主要说的是手牌。
手牌多于对手,我觉得这是一种优势,因为可选择的手段就多,可以做的决策就多,
但是对阵德鲁伊这类职业,打到中期几乎就开始靠抽牌了,而对手很可能还握着很多牌,所以我觉得这种对局是劣势局。
很多时候赢是赢在别无选择,输是实在走投无路……
1-3费的随从都可以留(狼魂也可以),甚至4费火焰驱逐者也可以留,如果有2张随从,可以留一下嗜血。
精灵龙能很好的压制德鲁伊的前期,让他很难受,所以尽量不要让精灵龙解场。
中期即使没有嗜血也应该用狼魂之类的铺场,总的来说德鲁伊中期开始发力,随从质量高,尽量用2血以下的去换,保留2血以上的随从。
2血现在也不安全,因为大部分都会用血法(蓝龙)+横扫,这也意味着在7(9)费之前,尽量保持场面有几个3血以上的随从。
宇宙术(法):均势对局
说实话,遇到的真不多,打法跟德鲁伊有点像,这里需要迫使对方使用清场手段,同时你的手里一定要握着1-2个随从,被清场后返场。
有些人喜欢前期一股脑的铺场,赌对方没有AOE或者雷诺,我很不建议这样做……主要是因为我的卡组里前期随从不多,很难在前期带走。
大多数时候我都要拼到中后期,而且好几次都是雷诺加满后又被我打死……
1-3费的随从都可以留(对法师可以留狼魂),4费火焰驱逐者也可以留,留嗜血。
场面有1-2个随从(非技能图腾)的时候,少放随从,骗对手的AOE,算着点对手用过什么,除非万不得已,尽量不要一口气用光所有随从。
装备武器以后,一定要打一下……对手几乎都会拿着小软。
对于防AOE,有时候即使知道对方要放AOE,也可以放随从,前提是一定要放这个AOE打不死的随从。
比如术士要用地狱烈焰,那你可以放4血随从(图腾魔像,蓝龙),这样可以争取到下回合的攻击机会。
弃牌术:均势对局
单独拿出来说,是因为遇到的动物园比宇宙术还多……而且各级别都有。
对局的思路跟战士有点像,均势,是因为打着打着基本都没牌了,实际胜率很高,印象里没怎么输过……
1费都可以留,2费除了火舌、血法师都可以留(最好起手能找到大漩涡),实在没有1和2费的话(起手都是高费),3费可以留妖术、闪电风暴。
清场,可以卖脸,1血随从也可以尽量保留,因为对方也几乎没有AOE,但即使对方场面只有1-1,也尽量清除掉。
在使用AOE时,至少要处理掉2-3个随从,除非对面没手牌……
没什么可写的,基本是换完了,他也没血了……
盗贼 :均势对局
现在海鲜贼很多,而且强度还很高,各种圣盾隐身……有的还有暗影步+火车王。
胜率可以说对半开,后期之所以去掉了小软加入闪电风暴,很大程度是因为盗贼的隐身随从……但换完了就没再遇到了,我@#$%^。
妖术很多都贡献给盗贼的大范了……
1费都可以留,2费除了火舌、血法师都可以留(最好起手能找到大漩涡),实在没有1和2费的话(起手都是高费),3费可以留妖术、闪电风暴。
思路还是互相换……打到中期都很容易弹尽粮绝……
有可能的话,前期尽量不要用大漩涡,盗贼在中期经常突然发力铺上一波,最好这时候用它处理场面。
(责任编辑:郑江锐)