对阵心得
对阵心得
整体思路:这套偏后期,萨满强大的清场和超模卡是制胜的关键;算好斩杀该贪就贪。返场卡:深渊魔物、巴内斯+先祖、土爹,切记:无震击不毁灭!!! (除非你要GG了)
对快攻:
代表:海盗战、青海萨、杂技贼、鱼贼、动物园;
关键词:卡差、苟
起手留牌:漩涡全留、闪电箭留一张、奶波留1张、
打海盗战,可留1张闪电风暴,不留退化
打盗贼,退化优先级大于呱。
后手combo,5费巴内斯,看拉出来的生物跳币上先祖。现在贼打萨满基本不留闷棍,再者贼至多也只带一个闷棍,大胆的上先祖吧。
无论何时,郭雅夫人都不留,下巴内斯的时候算一下自己牌库里的随从有哪些,不要纯粹的赌运气
印象中打盗贼只输了一次,打各种形态战士没输过。
打青海萨,同盗贼;防好对面法术斩杀。
动物园,纯铺场职业,经常7费土爹+先祖劝退,6个aoe+5堵墙还用多解释吗?
起手留漩涡、风暴、有震击留毁灭,生物不需要留
对宇宙:
宇宙法:没见过
宇宙术:小劣
宇宙牧:均势
宇宙术不太好打,起手留生物和控制卡组:深渊魔物、巴内斯、白眼,有震击可留毁灭和土爹,呱全留。
宇宙牧,遇见了3把,输了一把暗影形态的。感觉还算好打,打法和术士一样。多留生物,拒绝宝贵财富被盗。 渡劫时被偷了土爹+先祖,不过还是赢了。
宇宙法虽然没见过,应该是大优势。对面只有1个羊,解不掉高血量的生物的。
对青玉系
青玉德,只赢一手对面不顺,或者我方大胡。总体2-8开,起手留视界术、巴内斯、白眼、闪电箭、呱、
青玉萨,比德成长快,但是过牌慢。闪电箭给马桶,限制对面过牌和元素毁灭返场是制胜点;起手留牌 漩涡、闪电风暴、巴内斯、白眼、闪电箭
青玉贼:没见过,理论大优。成长慢,我方6个aoe。
其他卡组
1、龙战,偏向于走脸(还不是因为我方没战场!),
起手留深渊魔物、白眼、闪电箭、呱、退化、奶;苟住就赢
犹豫龙战速度比海盗慢,所以不用太担心苟不下去的问题。毕竟萨满英雄技能50%几率吸收2点伤害。嘲讽和法强图腾没人不解!
呱留一个给螺丝或者 大表哥? 基本会死在土爹的石榴裙下
2、龙牧
起手留视界术、呱、退化、魔物、巴内斯,其他不留
摇图腾——清场——返场——对面会解不过来的。如果一直摸不到生物 可以继续贪卡差,龙牧打不死你的,毕竟你有墙、有复活、有28点奶。
暂时只能想到这么多了,后面有会补上的!
(责任编辑:郑江锐)