发现”机制:
以前大部分效果随机的,感觉看运气。有了“发现”之后,三选一,职业卡几率大。
这版本出了314发现嘲讽,战士可以用来多一张嘲讽做任务,骑士4张嘲讽效果都爆炸,小德墙就不用说了,还可以657配合克苏恩,萨满白眼大侠奥垃圾,术士438 517。
再看看545发现元素,法师凤凰和886,还有元素小怪可以补充魔法, 骑士光螺丝,一场可以出3个。牧师橙卡和223减费的,可以让奇迹来两次。萨满大哥都是元素。
我想说的是这版本“发现”机制利用起来增加了很多卡组的大哥的出场。不仅解决前期费用曲线问题,也解决了大哥卡手问题。很多卡组就不用带那么多大哥了。
费用曲线更多的是在前期,争取在场面上打出优势。就算你清完场,我发现的还在手上还可以继续铺场。
关键是发现卡还能发现本身,运气好的话可以无限铺场。
元素龙牧卡组:
下面分享一下最近玩的牧师卡组,记得也是抄过来自己修修改改,发现强度和乐趣都还不错。
费用曲线也是十分低,基本不会卡手。也有一点强迫症。看着曲线比较规律的,玩着也很舒服。
三个体系,元素、龙、还有个奇迹。这个牧师卡组的套路比较多,我就简单说说卡组本身的。
1.龙:体系是比较少,但是不卡手,任意抽到两张就可以配合。没抽到我们打元素体系。只碰到过一场两个213上手打盗贼,就可以果断下场。
这版本龙的数量少了很多,但是剩下的都是优质的了。牧师556战场加偷拍,848清场加嘲讽都是优先选择。其他都是9费以上大哥,以前下哪个对面不都是要拿命解的?
2.奇迹:网上很多都有说,牧师橙卡加两个减费刷牌飞起。你不亲自刷过是不明白有多爽的。
3.元素:111,223,和牧师橙卡都是元素,545发现元素需要前一回合下过元素,所以这里要计算好。前面几个下去不用怕奇迹会少组件,因为发现也能给你前面的牌。
4.暗影视界:这张卡不能不说是牧师神卡。配合伊莉斯提前拿卡包,不怕没手牌。奇迹给的是法术,这个给的是橙卡怪。
根据实际情况找解, 我们有疯狂药水、痛、灭、龙息。不过4攻依然是牧师的爹,只能拿怪撞。
配合436刷血,手上一张卡组一张,然后在上再有两个223,一回合满血不是梦。
上面把436换成牧师橙卡,一手法术绝对会爆牌。
其他的配合就是111亡语会偷对面的牌,556龙也偷对面牌,有时候玩的combo比对面还提前出来。
这套卡组其实打起来每一局都是不同的,因为你的发现是多种多样的。要根据场面去抉择,也是比我之前分享的任务战玩起来有趣多了。
胜利的条件多种多样,下面只说一下自己对战过程中的一些情况:
1.战士:海盗战,对面3费尽量让他空场,可以用疯狂药水,卖北郡等等,之后基本就是上对面一个怪解一个的节奏了。对面打脸还是很凶的,抽到436刷血或者,556偷对面433嘲讽都可以。
任务战,刚开始是最难对局,现在胜率有点提高。就是上怪和对面交换,留着痛不要让对面过牌,打着打着对面就没手牌了,然后铺随从。可以暗影视界偷卡包,元素发现元素等。
最爽的一局是卡包开的都是亡语怪,再加个灵魂回响,对面直接退了。
2.盗贼:任务贼,前期北郡,223,213等只管上场,留一个痛解熊猫,全力找脏鼠。任务贼小怪打不死我们怪的,只要能破坏他做任务的节奏,基本就可以带走了。
对面用元素做任务的话,我们这边场上都留1攻怪,把323元素打到两血,尽量拖住让他死不了。然后暗影视界找疯狂药水,拉过来送掉。我碰过盗贼先下元素不下任务的,不要被迷惑了。
任务完成,我们还有龙息可以一搏,556龙也可以白吃两个,也是有的打的,对面不解556又会怕龙息一波翻场。打对面怪的顺序是优先冲锋然后过牌最后再打其他的55。
奇迹贼,两个人对比奇迹,前面我们有怪就下,对面AOE只有刀扇。1费上北郡2费可以脏鼠一搏,怕对面造范。后面的话等场上能解掉加基森的时候再上脏鼠。剩下的就是对拼奇迹了。
3.猎人:中速猎,碰到最多的局了,1-3费场面要站住。不然后期很难打。最怕对面恐狼养大。有时候就是拿血换场面。现在猎人又恢复以前的3武器+2射箭+野兽杀戮10血斩杀。要算好血线。
我们也有疯狂药水痛灭等等,暗影视界让我们抽到的几率更大,223两费下被武器看了都不亏。
目前在低保阶段,其他职业碰到的比较少了就没特别的打法。
基本就是打快攻,尽量拿疯狂药水赚场面。
打中速就是中期拿元素和龙一次一次发现和交换来获取卡差。
打慢速,就留伊利斯,用暗影视界发现卡包,拿大哥去压。
还是要感慨一下,“发现”机制这版本应该是最好用的,卡池少,职业加成,前期曲线丰富。就算在比赛你知道对面卡组但是也不知道对面发现什么,增加了比赛的看点。
比随机要高了很多。这里想到猎人目前都还是随机,看来也是知道猎人野兽都很厉害,再来个发现就要炸了。
PS.最后想到一个娱乐的,两个223刷两张暗影视界,无限刷的。最后可以带个傻龙。要是之前那个版本傻龙死了还可以放的话,这部电影有点长啊。
(责任编辑:郑江锐)