说到王者荣耀最近的英雄平衡问题,相信射手是很多人心中的痛吧,连职业选手(刺痛实在太憋屈了)都不怎么使用射手了,官方也说了一直在收集数据进行调整,今天策划发了一个长微博来说明现在的进展,我们来看看吧。
最近策划发微博发得比较频繁啊,毕竟现在王者荣耀已经到了一个比较关键的时候了,多听取大家的意见总是好的,这次除了我们的建议和想法外,还有一些和职业战队的沟通,我觉得应该多听听射手位的意见,比如刺痛。
目前收集的4个问题是上述几个,说实话都比较有道理,但是第一个我觉得不是什么大问题,大部分moba游戏中,射手前期都是作用不大的,关键是后面的几个问题太严峻,你前期当了孙子,装备起来了还是孙子,这就让所有玩射手的人不爽了。
这是优化方案,装备的优化只能治标,并且有的装备说不定战士用了更强,比如以前给射手用的末世已经成了很多战士的标配。战士的护甲削弱可能对射手的生存有一定利好,但是会不会造成其他职业的不平衡呢?比如现在已经在胜率榜占据了前3甲的法师?我觉得还要考虑一下,你们认为呢?至于调整方向大加也可以看看,基本上可能之后每个职业的定位更加清晰了。
其他方案中的几个,第一个我觉得不使用很正常,游戏时间不能太拖,第二个就有点说不过去了,如果不增加伤害,那么可以增加射程啊,这样才有斗智斗勇的感觉吧,至于第三个我觉得就是官方不想打自己脸而已,你们觉得呢?
下面也有很多提意见,热度最高的就是这个影响游戏体验的说法了,确实也是,好不容易看到一个英雄强势起来,刚练了没几天又被削了,任谁遇到都会心中不爽吧,不过官方现在的改动频率说实话没有以前快了,很多都是体验服连改几次才上正式服,希望下次出英雄能把平衡性做好,让大家在相对稳定的环境中玩游戏,你们是不是也是这样期望的呢?
(责任编辑:徐圣懿)