游戏设计与设定
游戏设计与设定
A.I.天赋选择
A.I.所控制的英雄,会从预设的天赋点法中选择他们的天赋。
开发者备注: A.I.玩家会从预设的天赋点法中选择天赋,而非随机选择。 这对于断线的玩家特别重要,因为A.I.现在不再会随机选择天赋,而会视玩家的点法决定天赋选择。 此外,在对抗A.I.的游戏中,A.I.所操控的英雄也有自己的天赋点法。
载具及恢复之球的互动
恢复之球将不再治疗龙骑士及花园恐魔。
相对的,恢复之球现在将直接治疗龙骑士或花园恐魔内的英雄。
在龙骑士或花园恐魔内的玩家现在也可累积如老练射手、越战越勇、恢复大师等等的天赋层数。
召唤单位攻击
如果召唤单位被致盲、或是目标正好触发闪避,则召唤单位的基本攻击会落空。
召唤单位的基本攻击不再消耗格挡天赋层数。
(责任编辑:洪鹏)