英雄改动1

英雄

刺杀型屠夫

赶尽杀绝(E)

野蛮冲撞(天赋)

调整了伤害加成,从目标当前生命值的15%调整为目标最大生命值的10%。

待宰羔羊(R)

加入了新的效果,让受到待宰羔羊影响的玩家更容易被辨识出来。

设计师观点: 我们希望避免使用“当前生命值”的概念,因为对低生命值的目标使用收益甚至还不如普通攻击。经过了这次改动,伤害的加成将会更加稳定。

泽拉图

普通攻击伤害从47(每级+13)降低至47(每级+12)

闪现(E)

虫洞(天赋)

可以重新使用闪现的时间从3秒降低至2秒。

虚空禁锢(R)

施法范围缩短50%。

设计师观点: 泽拉图有一点太强了,特别是在高端竞技比赛之中。虫洞依然很强,但降低了可使用的时间会让对方有更多的应对手段,譬如在这段时间用控制技能控制住泽拉图。虚空禁锢仍是游戏中最强的终极技能之一,缩短了施法范围将迫使泽拉图使用闪现或者更具进攻性的走位来施放一次完美的虚空禁锢。

(责任编辑:洪鹏)