使用者界面
使用者界面
自订游戏
自订游戏大厅的厅长现在可利用每位A.I.玩家栏位右侧的英雄选择下拉式选单,为A.I.玩家设定英雄。
游戏内界面
一般
移除连续击杀的火焰特效,以改善游戏清晰度。
黑心湾以及蛛后之墓的战场目标界面现在将显示各队目前拥有的古币以及宝石总数。
核心上的生命条现在将清楚指示核心对伤害免疫的时间。
浮动战斗文字
重制浮动战斗文字的视觉效果,让伤害、治疗、以及其他重要数值在战斗时将更容易判别。
浮动战斗文字数值现在将从目标身旁飞散出现,而非在目标顶上叠加。
致命一击的美术设计已更新,视觉效果将更为醒目。
浮动战斗文字数值现在将带有颜色,以清楚表示其来源:
基本攻击:橘色
技能伤害:紫色
治疗:绿色
护盾:白色
法力恢复:蓝色
经验值:金色
全新预设观战者界面
近期开放供玩家测试的全新战斗录影及观战者界面已获得改善,且现在将作为所有玩家在观赏战斗录影或观察对战的预设界面。
阅读我们最新的部落格文章以获得更多关于新界面的资讯。
降低重复发送战场标记的频率上限
降低玩家可重复发送战场标记的频率上限,达到上限后会在短时间内无法发送标记。
延长玩家因重复发送战场标记之后被禁用的时间。
(责任编辑:洪鹏)