刺杀型
英雄
刺杀型
加尔
加尔现在在龙骑士或花园恐魔中时,可以使用猛推和基尔罗格之眼
格雷迈恩
格雷迈恩的人形态普通攻击经过了反应速度调整
近战普通攻击的动画速度提高了50%,以符合他远程基础攻击的动画速度
狩猎标记 (R)
子弹射程提高25%
子弹速度加快45%
伊利丹
该英雄天赋经过重大调整
暗影之盾(天赋)被移除
恢复大师(天赋)被移除
老练的射手(天赋)被移除
一鼓作气(天赋)被移除
急救术(天赋)被移除
巨人克星(天赋)被移除
血债血偿(天赋)被移除
石肤术(天赋)被移除
生命值从1426点提高至1650点
生命恢复速度从2.97点提高至3.44点
攻击速度从每秒1.66提高至每秒1.82
新天赋(1级):无尽仇恨
附近每消灭一个敌人小兵,普通攻击伤害永久提高0.1,每消灭一个英雄,伤害提高1点。
当达到20点额外普通攻击伤害加成时,获得额外10点普通攻击伤害加成
新天赋(16级):烈火烙印
对同一英雄进行的每第四下普通攻击造成相当于其最大生命值6%的伤害。
背叛者的饥渴(特质)
受到的治疗量从普通攻击伤害量的20%提高至40%
战斗渴望(天赋)被移除
嗜血之刃(天赋)从4级移至7级并被重新设计
当扫荡打击激活时,背叛者的饥渴治疗效果从普通攻击伤害的40%提高至60%
猎手猛击(天赋)从16级移至7级
治疗量从技能伤害的15%提高至25%
现在只影响普通技能
对英雄目标的治疗量加倍
俯冲 (Q)
突刺(天赋)被移除
敌我不分(天赋)从13级移至4级
对盟友使用不再缩短俯冲冷却时间
俯冲的范围扩大33%
夺命追猎(天赋)从7级移至4级
移动速度加成从20%降低至15%
本能格挡(天赋)
不再由闪避触发
使用俯冲可以获得3层格挡。每层格挡使你受到的下一次普通攻击伤害降低75%
死亡标记(天赋)经过重新设计,从4级移至16级
如果在10秒內以俯冲对同一目标连续造成伤害,可额外造成230(每级+4%)点伤害。
扫荡打击 (W)
伤害加成持续时间从4秒缩短至3秒
邪能冲击(天赋)被移除
二次扫荡(天赋)被移除
猛烈打击(天赋)经过重新设计
用扫荡打击击中2个或更多敌人时,伤害加成从35%提高至100%
献祭(天赋)从4级移至1级
伤害从每秒29(每级+4%)点降低至每秒22(每级+4%)点
无拘无束(天赋)从13级移至4级
如果扫荡打击没有击中任何敌人,那么冷却时间降低5秒
新天赋(13级):迅捷防御
用扫荡打击击中一个敌人英雄会使你获得抗性,持续2秒
新天赋(16级):埃辛诺斯之刃
用扫荡打击击中一个敌人英雄后,使你获得1层埃辛诺斯之刃,最多叠加5层
达到5层后,可以使用埃辛诺斯之刃提高50%的攻击伤害,持续8秒。使用后消耗所有层数
闪避 (E)
持续时间从2秒提高至2.5秒
新天赋(13级):闪避打击
扫荡打击每击中一个英雄,闪避的冷却时间缩短3秒
第六感(天赋)
技能伤害减免从50%提高至75%
当闪避激活时,现在只会影响前2个会造成伤害的技能
恶魔变形 (R)
不再提高攻击速度
生命值加成从183(每级+4%)点提高至200(每级+4%)点
恶魔形态(天赋)
现在还会提供20%的攻击速度加成
恶魔追击 (R)
无处可逃(天赋)
现在还会被动显示生命值低于25%的敌人英雄位置
设计师观点:伊利丹的天赋树有许多问题,导致同一级别的天赋往往只有一种可选方案。天赋系统的目的是提供更有价值也更有战术意义的选择,而伊利丹的天赋树并没有达到这一目标。他的新天赋树将伤害、生存和实用放在了同一级别内,让你可以根据对手调整天赋选择。
我们也想借此机会让伊利丹不那么难以操作和学习。尽管他现在有些天赋很难掌握,但当你熟练后就能提供更高的加成。如果你实在掌握不了,那么也可以选择效果较持久和简单的天赋。
我们还强化了伊利丹的技能基础效果来弥补某些天赋移除造成的影响。总的来说,现在的伊利丹在玩法上会更有趣,因为你现在可以真正地根据阵容来选择天赋搭配了。
伊利丹天赋

白字代表新天赋
蓝字 代表天赋移动
吉安娜
风暴转移(天赋)被移除
强化寒冰屏障(天赋)从13级移至20级
冷却时间从60秒缩短至20秒
持续时间从3秒缩短至2.5秒
霜寒(特质)
寒冰护体(天赋)从16级移至13级
设计师观点:我们之所以移除吉安娜的风暴转移天赋,是因为这个天赋弥补了她很重要的一个弱点:机动性。尽管风暴转移会让吉安娜在某些情况下完成令人惊讶的表现,但我们发现这一天赋却常常被用来作为糟糕走位的补救方式。我们目前正在研究某些英雄是否应该拥有风暴转移天赋,因此我们在本次补丁中,也移除了凯尔萨斯的风暴转移。
这并不意味着爆发型刺客不应该拥有高机动性,李敏就是个很好的例子。对这种类型的英雄来说,我们会在机动性上进行平衡。但对吉安娜和凯尔萨斯来说,移除风暴转移并通过其他方式进行弥补,这对他们的游戏方式和天赋选择来说利大于弊。
凯尔萨斯
该英雄天赋经过重大调整
聚合之力(天赋)被移除
毒伤(天赋)被移除
千里眼(天赋)被移除
奥术屏障(天赋)被移除
风暴转移(天赋)被移除
魔瘾者(天赋)
收集到25颗恢复之球后,凯尔萨斯获得奥术屏障技能
使用奥术屏障后,获得一层相当于凯尔萨斯最大法力值100%的护盾,持续4秒,冷却时间45秒
翠绿魔珠(特质)(D)
邪能灌注(天赋)
现在还会使技能强度提高5%
法力分流(天赋)经过重新设计
使用翠绿魔珠后恢复最大法力值的4%
炙炎强化 (天赋)
伤害从203(每级+4%)点降低至183(每级+4%)点
新天赋(16级):双生魔珠
翠绿魔珠获得额外一层使用次数
烈焰风暴 (Q)
伤害从237(每级+4%)点降低至213(每级+4%)点
翠绿魔珠强化后伤害从356(每级+4%)降低至320(每级+4%)点
火焰喷射(天赋)被移除
热能对流(天赋)被重新设计
烈焰风暴现在每击中一个敌人英雄,伤害提高5点,最多100点 死亡后失去所有加成
当伤害加成达到100点时,获得额外50点伤害加成并永久保留
新天赋(7级):燃灼血肉
烈焰风暴击中超过1个英雄时,使其受到相当于其最大生命值8%的伤害
太阳井之怒(天赋)
两次烈焰风暴之间的延迟从1秒缩短至0.5秒
活动炸弹 (W)
爆炸范围扩大10%
爆炸现在会将活动炸弹效果扩散至周围所有没有被活动炸弹影响到的敌人英雄
无法对已经受到活动炸弹影响的目标施放
连锁炸弹(天赋)被移除
火焰狂热 (天赋)
冷却时间减免从2秒缩短至1秒
炽热炸弹(天赋)从7级移至13级
不再增加活动炸弹伤害
活动炸弹爆炸范围加成从30%缩小至20%
爆燃(天赋)从16级移至13级
减速效果从50%降低至30%
新天赋(16级):太阳王之怒
对受到活动炸弹影响的目标进行普通攻击会造成190(每级+4%)点伤害
新天赋(20级):驭火大师
活动炸弹现在会在敌人英雄之间无限传染
引力失效 (E)
使用翠绿魔珠强化引力失效还会使昏迷持续时间延长50%
三重优化(天赋)被移除
引力投掷(天赋)被移除
混沌能量(天赋)被重新设计并从1级移至4级
击中敌人英雄会使引力失效的冷却时间缩短7秒
虚空灵风(天赋)被重新设计
引力失效的范围扩大30%。击中一名敌人英雄后,返还85点法力值
新天赋(7级):引力碾压
引力失效使被击中的敌人受到的来自凯尔萨斯的伤害提高25%,持续4秒
设计师观点: 凯尔萨斯的天赋有很多问题。活动炸弹是凯尔萨斯的核心,但要到13级才会成型。我们希望能保留这种游戏体验,但同时加入更多针对方式,让敌人在面对凯尔萨斯时不会感到那么无助。凯尔萨斯现在对聚集在一起的敌方队伍能形成更明显的克制。
我们同样还加入了许多天赋来强化火焰风暴,让这个技能作为凯尔萨斯的主要伤害来源,同时还有一些需要更高技巧的天赋让高手玩家可以展现自己的实力。
当然,有收获肯定也有付出,对凯尔萨斯来说就是他的生存能力。他不再拥有风暴转移天赋,奥术屏障的数值也降低了并且与魔瘾者天赋挂钩。尽管凯尔萨斯现在可以造成大量的伤害,但他现在也成了敌人最容易针对的目标。
凯尔萨斯天赋

白字代表新天赋
蓝字 代表天赋移动
凯瑞甘
雷兽 (R)
攻击伤害从91(每级+4%)点提高至100(每级+4%)点
暴龙兽(天赋)
蛋时间从8秒缩短至4秒
蛋生命值从1095(每级+4%)点降低至594(每级+4%)点
露娜拉
剧毒之花 (Q)
窒息花粉(天赋)
伤害加成从50%提高至100%
致残孢子 (W)
枯萎毒素(天赋)
致残孢子施加的减速效果不会在3秒内递减
减速效果从60%降低至50%
屠夫
待宰羔羊 (R)
受到待宰羔羊影响的敌人现在会在持续时间内被沉默
持续时间从4秒缩短为3秒
如果目标变为无敌或不可阻挡,待宰羔羊的锁链和沉默效果将被移除
冷却时间从60秒延长至90秒
设计师观点:就我们在去年对待宰羔羊进行一系列改动可以看出来,我们一直在试着调整这个终极技能。但每次我们解决了一个问题,另一个问题又会跳出来。在多次讨论之后,我们决定将这个技能改的更强一些,同时让某些针对性天赋和技能能够克制这个终极技能。
泰凯斯
该英雄天赋经过重大调整
生命值从1545(每级+4%)点提高至1669(每级+4%)点
生命值恢复速度从每秒大约3.22点提高至3.48点
恢复大师(天赋)被移除
无人侦察机(天赋)被移除
专注攻击(天赋)被移除
吸血打击(天赋)被移除
急救术(天赋)被移除
灼热攻击(天赋)被移除
问题解决专家(天赋)被移除
终结者(天赋)被移除
石肤术(天赋)被移除
时空狂暴(天赋)被移除
风暴转移(天赋)被移除
百折不挠(天赋)重命名为坚韧士兵,从13级移至7级
沉默、昏迷、减速和定身效果持续时间减免从50%降低至33%
新天赋(4级):刺客大师
消灭英雄可以使攻击速度提高2%,最多叠加20%
达到20%后,泰凯斯获得额外10%的攻击速度加成
新天赋(13级):精钢装甲
使用后,使接下来受到的技能伤害降低50%,持续3秒,30秒冷却时间
新天赋(20级):灼热攻击
普通攻击造成相当于目标最大生命值1%的伤害
速射机枪(特质)(D)
速射机枪被重新设计
不再需要预热
使用后,使对英雄的普通攻击造成相当于目标最大生命值1.5%的额外伤害。持续3秒,12秒冷却时间
快速射击(天赋)被移除
荷枪实弹(天赋)被移除
新天赋(4级):节奏步伐
当速射机枪激活时,对敌人英雄的每次普通攻击都可以使持续时间永久增加0.03秒
新天赋(4级):全副武装
速射机枪的冷却时间缩短4秒
新天赋(4级):越大就越……
当目标的生命值高于40%时,速射机枪对敌人英雄的伤害加成提高至3%
速射机枪不再对生命值低于40%的英雄产生效果
新天赋(13级):这才像话!
当速射机枪激活时,造成伤害的100%会转化为泰凯斯的生命值
致命连射 (Q)
穿甲弹(天赋)从1级移至16级
伤害加成从20%提高至50%
机枪扫射(天赋)从4级移至13级
致命连射的范围加成从15%提高至25%
枪林弹雨(天赋)从13级移至16级
破片手雷 (W)
粉碎者手雷(天赋)被移除
熔点(天赋)被移除
震撼手雷(天赋)从16级移至7级
现在还会使破片手雷的范围扩大25%
新天赋(16级):泰坦手雷
敌人英雄受到额外伤害,数值相当于其最大生命值的5%
冲刺射击 (E)
不再与速射机枪互动
冷却时间从8秒延长至10秒
强化剂(天赋)被移除
突进(天赋)
该天赋功能被调整
收集恢复之球可以使你在使用冲刺射击后,移动速度提高1%,持续2秒,最多叠加25%
达到25层后,冲刺射击的范围扩大50%
新天赋(1级):轻松应对
冲刺射击可以使你获得抗性,接下来受到的伤害降低25%,持续3秒
新天赋(1级):扩大优势
冲刺射击还会使普通攻击距离扩大25%,持续4秒
新天赋(1级):战斗专家
每次普通攻击都会使冲刺射击的冷却时间缩短0.75秒
新天赋(20级):闪避身法
冲刺射击现在有3层使用次数,并且法力消耗从50点降低至25点
德拉肯激光钻机(R)
生命值从1141(每级+4%)点增加至1255(每级+4%)点
攻击范围扩大10%
设计师观点:当我们注意到泰凯斯的时候,我们觉得他有太多通用天赋,这些天赋让他无法成为一个独特的英雄也大大降低了他的实力。泰凯斯与其他远程刺客英雄,比如维拉的定位重复了,因此我们将通过一系列新天赋并重新设计他的特质让他变得与众不同。我们决定将他的特质变为主动技能,这样就能让我们在与其他被动天赋作比较时,更主动。现在,泰凯斯的核心就在于他能有效对付那些拥有大量生命值的英雄。
作为本次更新的一部分,我们也移除了一些功能相似的天赋,这样玩家的选择面也会更大,比如专注于输出或者专注于生存能力。
泰凯斯天赋

白字代表新天赋
蓝字代表天赋移动
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(责任编辑:洪鹏)




























