天赋

天赋

奥术能量

持续时间从5秒延长至10秒

格挡

伤害减免从50%提高至75%

设计师观点:我们想让格挡这样针对型的天赋能在对付某些英雄时更有效。我们希望这类天赋能在特定场合下更有价值,也可以让敌人按照队伍组合开发出更灵活的天赋搭配。

其他和格挡类似的天赋也经过单独考量,某些天赋和格挡一样进行了加强而其他的一些则保留原有效果不变。

抑制魔法

该天赋经过重新设计

抑制魔法现在会使受到的技能伤害降低50%,持续1秒

设计师观点:和格挡一样,调整抑制魔法是我们让针对型(这次是针对施法者们的)天赋更有价值的第一步。我们发现抑制魔法的原有效果并不能完全达到克制技能和法术伤害的目的。而这次改动会让这个天赋在应对敌人法术时变得适用性更广。

吸血打击(远程)

重命名为活力攻势

吸血打击(近战)

重命名为活力攻势

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(责任编辑:洪鹏)