战场
战场
巨龙镇
龙骑士
现在免疫敌方堡垒和要塞的攻击减速效果
野蛮冲锋 (W)
被踢飞的目标现在在着陆后不再昏迷
设计师观点:我们想鼓励玩家在控制龙骑士的时候能对堡垒和核心更主动、更有攻击性。而减速效果会阻止玩家这么做,让龙骑士失去原有的效果。
花园恐魔
花园恐魔(玩家控制)
普通攻击伤害降低15%
普通攻击现在对附近非英雄单位造成50%的伤害
普通攻击现在会立刻杀死小兵
蔓生藤条 (W)
不再影响小兵或雇佣兵
不再对建筑造成伤害
花园恐魔现在对受到蔓生藤条影响的建筑造成100%的额外伤害
最长持续时间从15秒延长至25秒
冷却时间从15秒延长至25秒
生命值提高100%
设计师观点:我们不喜欢花园恐魔现在打了就跑的战术。对于防守的一方来说,扔下蔓生藤条然后跑去另一条兵线是非常不合理的游戏体验,并且也不是花园恐魔设计之初的目的。新的调整会改善这一情况,因为蔓生藤条会极大加强花园恐魔的攻击效果,并且要摧毁蔓生藤条也比原来困难的多。总的来说,新版本的花园恐魔会变得更有趣也更有战略价值。
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(责任编辑:洪鹏)




























