战场

战场

巨龙镇

龙骑士

现在免疫敌方堡垒和要塞的攻击减速效果

野蛮冲锋 (W)

被踢飞的目标现在在着陆后不再昏迷

设计师观点:我们想鼓励玩家在控制龙骑士的时候能对堡垒和核心更主动、更有攻击性。而减速效果会阻止玩家这么做,让龙骑士失去原有的效果。

花园恐魔

花园恐魔(玩家控制)

普通攻击伤害降低15%

普通攻击现在对附近非英雄单位造成50%的伤害

普通攻击现在会立刻杀死小兵

蔓生藤条 (W)

不再影响小兵或雇佣兵

不再对建筑造成伤害

花园恐魔现在对受到蔓生藤条影响的建筑造成100%的额外伤害

最长持续时间从15秒延长至25秒

冷却时间从15秒延长至25秒

生命值提高100%

设计师观点:我们不喜欢花园恐魔现在打了就跑的战术。对于防守的一方来说,扔下蔓生藤条然后跑去另一条兵线是非常不合理的游戏体验,并且也不是花园恐魔设计之初的目的。新的调整会改善这一情况,因为蔓生藤条会极大加强花园恐魔的攻击效果,并且要摧毁蔓生藤条也比原来困难的多。总的来说,新版本的花园恐魔会变得更有趣也更有战略价值。

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(责任编辑:洪鹏)