英雄改动
英雄
刺杀型
加尔
技能
暗影烈焰 (Q)
伤害从147点降低至118点
恐惧之球 (W)
效果半径从2降低至1.6
伤害从148点降低至119点
符文冲击 (E)
激活时不再破坏古的符文炸弹
伤害从274点降低至221点
扭曲虚空 (R)
伤害从415点降低至353点
暗影箭雨 (R)
伤害从103点降低至82点
快点,笨蛋! (Z)
移除
新特质: 食人魔之怒 (D)
激活时,加尔造成的伤害提高25%。
5秒冷却时间。
如果古激活食人魔之皮,则效果消失。
天赋
1级
尖刺前突 (Z)
移除
猛推 (主动)
按键改为(Z)
冷却时间从20秒延长至30秒
现在使用后还使古的移动速度提高25%,持续2秒
基尔罗格之眼 (主动)
移动至1级
次数从4次降低至2次
施法距离从16缩短至12
新天赋: 别停下! (Z)
猛推的移动速度加成时间延长5秒。
激活时,古的普通攻击使移动速度加成额外延长1秒。
新天赋: 监工 (Z)
猛推的冷却时间缩短10秒
古的普通攻击使猛推的冷却时间缩短1秒。
新天赋: 我们看到你了! (1)
基尔罗格之眼的冷却时间缩短15秒
基尔罗格之眼的施法范围提升33%
4级
炸弹发射 (E)
新效果:
任务: 用符文冲击对敌方英雄造成伤害后,伤害永久提高5点。
奖励: 对20名敌方英雄造成伤害后,符文炸弹的距离和速度提高20%。
符文耐久 (E)
新效果:
引爆符文冲击会在地上留下伤害力场,在3秒内造成180点伤害。
回跳 (W)
新效果:
恐惧之球的第3次弹跳对非英雄单位额外造成100%伤害。 你可以重新激活恐惧之球来逆转最后一次弹跳。
7级
疯狂边缘 (Q)
新效果:
每当暗影烈焰击中敌方英雄,伤害就提高8%,最多提高40%。 伤害加成在4秒后消失。
双重麻烦 (Q)
新效果:
任务: 用暗影烈焰击中受吞噬耀光影响的敌方英雄后,暗影烈焰的冷却时间缩短1秒。
奖励: 完成20次后,暗影烈焰的冷却时间永久缩短1秒。
黑暗降临 (E)
移除
新天赋: 食人魔狂暴 (特质)
古激活食人魔之皮后,加尔的基本技能冷却速度加快75%,持续5秒。
13级
恐惧升腾 (W)
新效果:
恐惧之球每次弹跳后范围和伤害提高25%。
暮光之速 (W)
移除
恐惧之盾 (W)
移除
新天赋: 灼热暗影 (Q)
暗影烈焰额外造成相当于英雄最大生命值2%的伤害。
16级
暮光新星 (W)
移动至13级
巨人天敌 (Q)
移除
暗影闪光 (Q)
移除
新天赋: 暗影诱捕 (Q)
暗影烈焰使敌方英雄减速10%,持续4秒。 此效果最多叠加3次。
新天赋: 沉重铁球 (W)
恐惧之球还会将敌人击晕5秒。
新天赋: 震耳欲聋 (E)
符文冲击还会使敌方英雄沉默1.25秒。
20级
虚空召唤 (R)
移除
精神脱离 (被动)
新效果:
古死亡时,你获得食人魔之怒效果,并且可以继续使用技能,持续10秒。
新天赋: 转移虚空 (R)
扭曲虚空开始施法前可以将古传送出一小段距离。
新天赋: 加尔的意志 (特质)
击杀英雄使食人魔之怒的伤害加成永久提高2%。
设计师观点: 我们一听到“两个头一个大”活动的消息,就立即着手翻新古加尔的天赋树。 在这次更新中,很多战斗型英雄都获得了护甲的更新,古加尔也不例外。 在内部测试后,我们发现我们面临着一个千载难逢的创新机会,所以我们抓住了。 古加尔的重做围绕着新特质:食人魔之皮和食人魔之怒,这两个特质是玩好古加尔的关键。 古加尔的潜力比以往更强,但你必须让他的两个头齐心协力,才能最大化伤害输出,并延长存活时间。
伊利丹
技能
恶魔变形 (R)
现在固定施放在技能最远距离处
凯瑞甘
技能
召唤雷兽 (R)
冷却时间从70秒延长至80秒
雷兽存活时技能也会冷却
雷诺
技能
雷诺的游骑兵 (R)
生命值从639点提高至766点
伤害从27点提高至31点
祖尔金
天赋
1级
你想吃一斧头? (Q)
头像旁的记录器现在显示准确的英雄击中次数,以及完成任务需要击中多少次。
混合型
瓦里安
技能
嘲讽 (R)
生命加成从+60%降低至+40%
现在还使护甲提高15点
天赋
13级
铁炉堡战旗 (主动)
护甲加成从25点降低至20点
专业型
阿兹莫丹
技能
恶魔入侵 (R)
施放恶魔入侵现在还会清除上次恶魔入侵残留的小兵
天赋
1级
吞噬鲜血 (Q)
湮灭之球杀死英雄后,现在使伤害提高10点。
加兹鲁维
技能
新技能: 炮台集火! (1)
激活炮台集火!可以命令附近的炮台集中攻击某个敌人。 1秒冷却时间。
摇滚炮台 (Q)
视野距离提高1
伤害从68点降低至62点
死亡射线 (W)
现在可以无限引导。
现在可以右键点击取消,完全返还法力。
爆素炸药 (E)
施法距离从6.5延长至10。
机械地精 (R)
删除功能:
不再附加炮台集火!效果
不再对非英雄单位造成额外伤害
新效果:
现在使普通攻击伤害提高100%。
新主动效果:
激活后,护甲提高30点,移动速度提高30%,持续4秒。 60秒冷却时间。
天赋
1级
恢复大师 (被动)
移除
新天赋: 地精修理 (被动)
任务: 收集恢复之球,每秒生命恢复永久提高1点,最多提高25点
奖励: 每秒额外恢复15点生命值
4级
佣兵统领 (被动)
移除
新天赋: 佣兵打手 (被动)
你附近的非首领雇佣兵额外造成50%伤害。 你的炮台对雇佣兵和小兵获得50点护甲,从这些单位受到的伤害降低50%。
发条蒸汽拳 (Q)
每次攻击的持续时间加成从2秒缩短至1.5秒
7级
粘稠引擎 (Q)
减速效果从25%降低至20%
超大号摇滚炮台 (Q)
搜索弧度从65度扩大至80度。
超焦线圈 (W)
新增效果:
还使死亡射线的法力消耗降低50%
13级
炮台仓库 (Q)
移动至16级
EZ-PZ相位撕裂射线 (W)
减速效果从40%提高至50%
超大炸弹 (E)
不再提高施放距离
新增效果:
每当加兹鲁维被击晕或定身,他都会在脚下扔下一枚爆素炸药。
16级
地精聚变 (W)
移动至13级
卓越结构 (Q)
新效果:
附近的炮台射程扩大25%
效果持续到你离开扩大后的射程为止
20级
机甲霸王 (R)
护甲提高25点
普通攻击伤害额外再提高100%
同步射线 (W)
射线的中心点现在跟随鼠标指针(类似于李敏的魔法飞弹)
设计师观点: 我也不知道这个地精哪来那么多金币一个劲贿赂设计组,总之这次他又出手了。 他的修改一开始只是一些游戏体验优化,但最终变成了一次小型重做。 总体上,我们想要平衡某几层天赋的强度(包括终极技能),并且稍微调整了他的基本技能,让他更加容易使用。 我们得知,他在某些MMR区间(和游戏模式)的胜率高于平均,并且这次的改动可能是对他的增强。 不过,我们觉得这些改动很重要,并且已经做好进一步调整的准备。
辅助型
卢西奥
属性
基础生命值从1450降低至1380
基础生命值恢复从3.02降低至2.88
技能
强音(E)
治疗效果从15.5降低至14.5
刺耳强音(R)
冷却时间从40秒提升至45秒
法力值消耗从50提升至55
天赋
16级
一起唱(E)
治疗加成从40%提升至45%
返回
战斗型
设计师观点: 我们正在审视战斗型英雄。我们想更好地区分独自作战的坦克型英雄和近身搏斗型英雄。 随着护甲加入游戏,我们认为机会到了。我们想给这些英雄赋予独特的团队职责,不再无论对方阵容如何,总是选择最强的或生存性能最好的那几个英雄。 在这次更新中,我们先修改了阿尔萨斯和阿努巴拉克,让他们更好地承担独自作战的角色。 他们都迎来了重大变化,主要是增加控制能力和生存能力,但牺牲伤害能力。 我们知道有些玩家喜欢DPS,但我们认为这次的改动才是游戏更健康的发展方向,也让决定战斗型英雄人选的决策更有深度。 以往,有些战斗型英雄不仅拥有控制能力和生存能力,还能打出和刺杀型英雄一样的伤害,因此很多队伍会选择多个战斗型英雄。我们还希望这次改动能改变这种流行趋势。
阿努巴拉克
属性
法术护甲从25点降低至20点
普通攻击伤害从99点降低至95点
技能
硬化甲壳 (W)
护盾值从300点提高至315点
潜地冲锋 (E)
冷却时间从16秒缩短至12秒
新增效果:
被潜地冲锋击中的目标移动速度降低25%,持续2.5秒。
伤害从107点降低至96点
虫群风暴 (R)
伤害从66点降低至60点
治疗效果从18点降低至17点
天赋
1级
延展之刺 (Q)
移除
抑制魔法 (被动)
移除
侵略甲虫 (被动)
移除
新天赋: 硬化甲虫 (特质)
你的甲虫拥有50点法术护甲
新天赋: 蛛魔护甲 (被动)
每8秒,针对下一个对你施放的技能及其后1.5秒内对你施放的技能获得30点法术护甲。
4级
蝗虫针刺 (被动)
移除
7级
蜕皮外壳 (W)
移动至4级
新天赋: 遁地护盾 (E)
每次施放潜地冲锋后获得护盾,持续5秒。
吸血甲虫 (被动)
新增效果:
还使你的甲虫伤害提高20%。
13级
荆棘之丛 (Q)
移动至4级
伤害从46点降低至23点
新天赋: 强酸上颚 (被动)
攻击被减速、定身或昏迷的英雄使你的普通攻击伤害提高70%,持续3秒。
16级
血债血偿 (主动)
移除
地震中心 (E)
冷却时间减免从4秒缩短至2秒
新天赋: 衰竭 (E)
敌方英雄被潜地冲锋击中后,法术强度降低50%,持续4秒。
20级
刚毅护盾 (主动)
移除
新天赋: 废除护盾 (主动)
激活后,获得60点法术护甲,持续5秒。
设计师观点: 我们修改了阿努巴拉克的一些基本能力,并调整了他的天赋,让他成为一个克制法师型英雄的战斗型英雄。 他新增的能力包括:潜地冲锋冷却缩短、附加减速,硬化甲壳护盾值提高,甲虫流也获得加强。 有些玩家可能会疑问,如果我们想让他克制法师,为什么还要降低他的法术护甲?但我们觉得,25点基础法术护甲对于法师型英雄优势太大了,法师们基本束手无策。 通过这些改动,我们希望让他成为一个更全面的战斗型英雄,同时承担一个游戏里以前不存在的特定职责。
阿塔尼斯
技能
普通攻击
缩短了阿塔尼斯普通攻击时无法移动的时间,与其他攻击节奏类似的英雄相一致。
阿尔萨斯
属性
生命值从2404点提高至2524点
生命恢复从5.0117点提高至5.2578点
普通攻击伤害从99点降低至95点
技能
霜之哀伤的饥渴 (特质)
现在击中敌人额外造成99点伤害(不再由普通攻击伤害决定)
死亡缠绕 (Q)
治疗量从238点提高至262点
寒冰风暴 (E)
伤害从26点降低至20点。 现在每秒使敌人的移动速度和攻击速度降低10%,最多降低40%。 效果在4秒内叠加,而非5秒。
该效果在计算昏迷和沉默时现在算作光环(和卢西奥的切歌一样)
如果阿尔萨斯昏迷或沉默,他将无法开启或关闭寒冰风暴,但技能会在昏迷或沉默期间持续激活。
亡者大军 (R1)
冷却时间从100秒缩短至80秒
法力消耗从100点降低至80点
食尸鬼攻击伤害从18点提高至20点
食尸鬼生命值从960点提高至1060点
天赋
1级
格挡 (被动)
移除
无尽饥渴 (特质)
新效果:
!任务: 对敌方英雄施放霜之哀伤的饥渴可以使恢复的法力值永久提高4点,最多提高40点。
!任务: 对敌方英雄施放霜之哀伤的饥渴可以使伤害加成提高4点。
冰霜灵气 (W)
新效果:
!任务: 使5个英雄定身后,凛风冲击的冷却时间缩短2秒。
!任务: 使10个英雄定身后,凛风冲击的距离延长30%。 任务: 使20个英雄定身后,凛风冲击还会使路径上的敌人定身。
新天赋: 白霜 (被动)
每5秒,使下一次英雄普通攻击的伤害降低60%。 最多储存3层。
4级
刺骨之寒 (E)
移动至13级
冰冻废土 (E)
新效果:
!任务: 寒冰风暴击中敌方英雄150次后,寒冰风暴的移动和攻击速度降低效果在敌方英雄身上额外持续1.5秒。
新天赋: 冰冷之爪 (E)
每当敌方英雄被寒冰风暴击中1.5秒,阿尔萨斯的攻击速度就提高3%,最多提高60%。
死亡领主 (Q)
死亡缠绕的距离加成从25%提高至30%。
冷却时间减免从2秒提高至3秒。
7级
不朽缠绕 (Q)
新效果:
额外治疗现在也作用于自我施放的死亡缠绕。
额外治疗从100%降低至50%。
冰封之韧 (主动)
冷却时间从40秒缩短至35秒
13级
冰霜之痕 (W)
移除
刺骨寒风 (E)
移除
新天赋: 粉碎护甲 (W)
敌方英雄被凛风冲击定身后护甲降低15点,持续4秒。
冰霜打击 (特质)
减速效果从40%提高至50%。
刺骨之寒 (E)
新效果:
寒冰风暴每秒伤害提高12.5%,最多提高50%(需要4秒)。
16级
死神之拥 (Q)
新增效果:
现在也影响死亡缠绕的治疗。
20级
反魔法护罩 (主动)
新效果:
不再提供100点法术护甲。 现在使阿尔萨斯受到的法术伤害降低至0点,并将所阻挡伤害的25%转化为阿尔萨斯的生命值。
设计师观点: 长久以来,阿尔萨斯的定位在斗士和坦克之间徘徊,而我们对他的设计意图一直是坦克。 随着护甲加入游戏,我们现在可以让他真正成为一名缓慢迫近的死神,正如他在《巫妖王之怒》中所表现出来的那样。 阿尔萨斯的群体控制能力和生存能力显著提升。如果敌方队伍有多名近战型英雄,或者非常依赖普通攻击的英雄,那么就到了阿尔萨斯发光的时刻了。 为了平衡团战控制能力的强化,我们削弱了他的伤害。 虽然他的伤害能力降低了,但他现在击杀敌人的能力取决于您能把敌人困在寒冰风暴中多久。一旦敌人进入寒冰风暴的范围,除非使用机动技能,否则很难逃脱。
古
属性
基础最大生命值从3528点降低至2950点
生命恢复从7.35点降低至6.15点
技能
涌动冲刺 (Q)
冷却时间从13秒缩短至12秒。
最大冲刺距离从12码缩短至10码
完全蓄力时间从8秒缩短至4秒。
只能保持5秒。
吞噬耀光 (W)
新效果:
点燃附近所有敌人,持续5秒,每秒造成30点伤害,每击中一个目标就立即为古恢复30点生命。
攻击被点燃的英雄会重新施加负面效果(立即治疗+刷新持续伤害时间)。
符文炸弹 (E)
无论加尔是否引爆符文炸弹,它都会持续行进。
双头 (D)
移除
新特质: 食人魔之皮 (D)
激活时,古获得25点护甲。
5秒冷却时间。
如果加尔激活食人魔之怒,则效果消失。
暮光神锤 (R)
伤害从156.25点降低至150点
天赋
1级
涌动冲刺 (Q)
移除
耀光壁垒 (W)
移除
烈焰能量 (W)
新效果:
!任务: 杀死敌人会强化吞噬耀光的治疗
!奖励: 古附近每有5个小兵死去,吞噬耀光的治疗就提高1%
!奖励: 古附近每有1个英雄死去,吞噬耀光的治疗就提高2%
新天赋: 吞噬之焰 (W)
对英雄使用时,吞噬耀光的治疗提高150%。
新天赋: 硬化外皮 (D)
食人魔之皮激活时,古接受的所有治疗提高15%。
4级
符文护手 (E)
移动至13级
新效果:
对英雄的普通攻击使你和加尔的终极技能冷却时间缩短5秒。
肉体灼烧 (被动)
新效果:
对某个敌方英雄连续使用普通攻击时,每次伤害提高20%。 最多提高60%。
加成效果持续5秒,或者直到攻击另一个单位。
新天赋: 上勾拳 (Q)
如果涌动冲刺击中敌方英雄,还造成相当于其最大生命值7%的伤害。
7级
火焰吞吐 (W)
移除
我在尽快! (被动)
移除
强力涌动 (Q)
新效果:
每击中1个敌方英雄,涌动之拳的冷却时间缩短4秒。
新天赋: 纵火者 (W)
吞噬耀光的冷却时间缩短3秒。
对英雄的普通攻击使吞噬耀光的冷却时间额外缩短1秒。
新天赋: 狂怒恢复 (D)
食人魔之怒激活时,古的生命恢复速度提高200%。
13级
耐力涌动 (Q)
移除
熔火格挡 (主动)
移动至16级
符文反馈 (E)
新效果:
加尔的符文冲击每击中1个敌人,符文炸弹的冷却时间就缩短1秒。 对英雄效果加倍。
16级
致残打击 (Q)
移除
狂暴之拳 (Q)
移动至13级
新效果:
使用涌动之拳后,攻击速度提高75%,持续5秒。
暮光帷幕 (W)
新效果:
激活后,食人魔之皮的效果提高至3倍,持续2秒(护甲从25点提高至75点)。 30秒冷却时间
如果在食人魔之怒激活时使用,立即切换为食人魔之皮。
涌动冲刺 (Q)
新效果:
引导涌动冲刺时,古每秒恢复150点生命,并变得不可阻挡。
20级
上古之神的眷顾 (R)
新效果:
颠覆之击使所有被击中的英雄定身1.5秒
加尔的意志 (被动)
(从古的天赋树)移除
新天赋: 古的意志 (特质)
每次击杀英雄都使食人魔之皮的护甲永久提高2点。
新天赋: 暮光审判 (被动)
古加尔的死亡时间缩短50%。
设计师观点: 见加尔的评论。
乔汉娜
属性
+25物理护甲
生命值从2451点降低至2179点
生命恢复从5.11点降低至4.54点
天赋
1级
强固 (Q)
物理护甲从75点降低至50点
4级
强化治疗 (被动)
移除
13级
法术护盾 (被动)
移除
泰瑞尔
属性
+15法术护甲
基础最大生命值从2468点降低至2296点
生命恢复从5.14点降低至4.78点
技能
圣剑之力 (Q)
现在固定施放在技能最远距离处
正义凛然 (W)
个人护盾从320提升至336
盟友护盾从128提升至135
审判 (R)
伤害从100提升至150
溅射伤害从50提升至75
天赋
4级
强化治疗 (被动)
移除
13级
威严意志 (W)
移除
圣洁吸收 (W)
治疗量从52点提高至60点
20级
刚毅护盾 (主动)
移除
新天赋: 废除护盾 (主动)
激活后,获得60点法术护甲,持续5秒。
查莉娅
综合
查莉娅的普通攻击现在会受攻速变化的影响。
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(责任编辑:洪鹏)