在《王国保卫战: 前线》里,了解敌人兵种的特性也是制敌的关键法宝之一,只有熟悉敌人的攻击方式与自身的属性,我们才能做好相应的准备,以达到配置合理化和更有效率的解决 敌人,小编在这里整理出敌方全41兵种的具体信息,并且根据地理环境分为沙漠系,森林系,地洞系,特殊共计四种,玩家可对照信息制定出适合自己的策略配 置。
沙漠暴徒:生命50,伤害2-6,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:最初级的敌方兵种,各方面属性都很低。
沙丘袭击者:生命160,伤害6-10,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:也就比沙漠暴徒强一点。
沙漠弓手:生命150,伤害10-20,物防无,魔防低,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:远程攻击,并且我方近战人员无法攻击此兵种。
沙漠猎犬:生命30,伤害1-3,物防无,魔防低,移动速度普通,对我方造成伤害1,特点:可以闪避混乱中的攻击,通常是成群出现。
战争猎犬:生命100,伤害12-18,物防无,魔防普通,移动速度普通,对我方造成伤害1,特点:可以闪避混乱中的攻击。
沙漠蒙面战士:生命290,伤害12-28,物防普通,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害2,特点:拥有两条命,死后可以变为木乃伊。
沙漠木乃伊:生命100,伤害12-28,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:生命值脆弱,没什么太大威胁。
沙漠刽子手:生命1600,伤害30-60,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害5,特点:它的攻击能瞬杀我方初级兵种。
沙漠蝎子:生命400,伤害12-28,物防高,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害2,特点:毒气攻击,并且拥有拥有两条命。
巨型黄蜂:生命70,伤害1-2,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:空中攻击,近战单位无法攻击它。
黄蜂女王:生命320,伤害1-2,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害5,特点:可以空中攻击并且生产巨型黄蜂,死后可以变身为5只大黄蜂继续战斗。
沙丘巨虫:生命100,伤害4-8,物防无,魔防无,移动速度普通,对我方造成伤害1,特点:首先地上没有小兵的话,沙虫会一直进行潜伏,如果碰到我方兵种了,会从地洞中突然钻出来攻击。
沙漠死灵法师:生命800,伤害30-60,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:远程攻击的同时召唤木乃伊部队,注意本身的攻击很高。
丛林蜘蛛:生命80,伤害10-20,物防无,魔防高,移动速度普通,对我方造成伤害1,特点:从林系初级兵种,没有太大威胁。
蜘蛛女王:生命400,伤害20-40,物防无,魔防高,移动速度慢,对我方造成伤害2。特点:产卵若干小蜘蛛进行攻击。
丛林野蛮人:生命200,伤害10-20,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:生命值较高,建议对此兵种进行威力比较大的攻击。
野蛮者猎人:生命120,伤害10-20,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:远程毒气攻击。
丛林巫医:生命480,伤害14-26,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:能够对敌方友军进行治疗。
丛林萨满:生命480,伤害14-26,物防高,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:为敌人友军提供光环,将他们的物理抗性提升为高。
灵魂萨满:生命480,伤害14-26,物防无,魔防高,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:能够为敌方友军提供光环,将其魔法抗性提升为高。
鲜血祭师:生命640,伤害15-30,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:能够将死去的野蛮人复活为僵尸野蛮人,并且自身也是远程攻击。
野蛮人僵尸:生命400,伤害30-50,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:这个兵种相当于敌人的MT,建议集中火力攻击,或者派出圣堂战士和它对峙。
丛林大猩猩:生命2240,伤害40-80,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害5,特点:大猩猩拥有五条命,并且能够造成范围攻击。
丛林巨鸟骑士:生命200,伤害1-2,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:背上搭载着野蛮人,能够进行远程攻击,如果野蛮人死亡,则是会快速的冲向我方大本营。
丛林寄生虫:生命120,伤害10-20,物防无,魔防普通,移动速度普通,对我方造成伤害1,特点:移动速度快,并且将我方士兵杀死后,则是可以寄生为收割者。
丛林收割者:生命400,伤害30-60,物防无,魔防普通,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:我方普通的士兵基本被收割者秒杀,400的血量也让它有比较持久的战斗力。
飞行蜥蜴:生命80,伤害1-2,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:空中优势让陆地近战士兵无法攻击。
巨型飞行蜥蜴:生命400,伤害1-2,物防无,魔防无,移动速度普通,对我方造成伤害3,特点:飞行速度较快,并且在飞行过程中会释放出三只小的飞行蜥蜴。
蜥蜴人守卫者:生命240,伤害8-22,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:蜥蜴人初始兵种,各方面属性都比较低。
蜥蜴人追随者:生命640,伤害16-34,物防普通,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害2,特点:追随者能够对士兵进行血腥撕咬,并且同时拥有两条命。
未来战士蜥蜴人:生命480,伤害18-22,物防普通,魔防高,移动速度慢,对我方造成伤害2,特点:远程攻击威力不俗,能够直接将我方普通兵种秒杀。
蜥蜴潜伏者:生命280,伤害28-42,物防无,魔防普通,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:潜伏者受到攻击并残血的时候,会进行隐身并向前行一段距离,解决办法为通过图腾箭塔的净化图腾,可以限制其隐身。
蜥蜴跳动者:生命220,伤害18-22,物防无,魔防无,移动速度普通,对我方造成伤害1,特点:当受到攻击或者跃动者的CD时间冷却完毕,能够向前闪现一段距离。
蜥蜴虐杀者:生命3520,伤害60-120,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害5,特点:高强度的范围攻击,我方普通杂兵基本基本会被虐杀者秒杀,建议升满级的圣堂骑士前去和虐杀者对峙。
蜥蜴人学者:生命800,伤害34-66,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:能够进行远程攻击,还能够召唤传送门,利用蜥蜴人军团进行战斗。
火怪苏丹:生命200,伤害30-60,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害2,特点:Boss Nazeru召唤出来的爪牙,拥有两条命。
操作火的BOSS Nazeru:生命8000,伤害500-800,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害20,特点:无论看哪一样属性都是极高的,并且还会释放出20个小怪,没有对应的解决办法,必须靠硬实力解决。
丛林猿猴:生命960,伤害50-100,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害2,特点:能够进行跳跃,并且拥有两条命。
丛林BOSS Quincon:生命12000,伤害200-500,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害20,特点:Quincon的攻击方式会随机进行跳跃攻击,然后释放20只小怪,攻击力比Nazeru要弱一些,但是HP高了不少。
暗影元素:生命360,伤害120-170,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害1,特点:最终Boss暗影umbra的分身,玩家需要面对3次左右的分身。
最终Boss 暗影Umbra:生命9000,伤害100-150,物防无,魔防无,移动速度慢,对我方造成伤害20,特点:初看数据最终BOSS弱到没边,但是首先 Umbra死后的分身总共会进行三次恢复,玩家们要将三次的分身全部消灭,其次,Boss有一招特别赖的技能,随机摧毁玩家的建筑物,注意摧毁是彻底摧 毁,你本身在这防御工事花费的金钱将彻底白费,不过最终Boss的站位没有变化,玩家可以贩卖周边的建筑,来补充被摧毁的建筑。
(责任编辑:周思洋)