《不机械城》游戏内容
有一些事物诚然可贵,另一些存在价值更高,然而还有一样凌驾于这诸多之上——拥有时不觉特别,失去后方知珍贵,那便是——自由。
游戏内容:
《不机械城》(Unmechanical)的故事从一宗不同寻常的失踪事件开始。四个迷你直升机械体从静谧的原野上飞过,一只机械手却从地表下悄然探出。后排的一个机械体来不及躲避,被迅速摄拿。漫长的下落过后,迷你机械体进入了一个奇异而精巧的世界——地下机械城。
没有同伴援手,只有困难重重,没有外力辅助,只凭自身前进。迷你机械体,也就是游戏的主角开始了自我拯救,这是一段永不言弃的回归之旅,也是一条孜孜不倦的自由之路。主角的能力构成较为简单,头顶的螺旋桨提供飞行漂浮能力,腹腔内构及底盘提供粘附吸取能力。随着游戏进程,主角可以在机械制造间中被改装提升,从而具备潜水等其它能力属性。
《不机械城》以虚幻引擎制作,2.5D横向卷轴方式进行。多层次的背景凸显出地下机械城的奇瑰和宏大,同时以硬朗逼真的画面,展示出一派金属科幻的风格。无论是动态还是静态,游戏画面带来的氛围感十足,却缺少一点点细致的唯美。这一个地下空间,这一座机械之城,也少了那么一点点柔美的调和。
本作的背景音乐入耳很“淡”,远不如铁石碰撞机关滑动的音效那么明显。然而这样的组合却将诡秘离奇渲染的淋漓尽致,仿佛透露着令人追寻的关键所在,又恍若只是错觉难以揣度。空气中,慢节奏的朦胧乐音若有若无,抓不住的神秘感觉若隐若现。
(责任编辑:朱晓迪)