嗜血:使你所控制的所有仆从在本回合+3
嗜血:使你所控制的所有仆从在本回合+3攻击力。
优点: “嗜血”是萨满构筑里团队爆发的核心。可以使得萨满的所有仆从在本回合得到3点攻击力。你会发现那些原本没有攻击力的图腾一下子成为造成伤害的主要来源,再配合具有“风怒”效果的仆从,更能造成致命的伤害,可以轻松造成20点乃至30点的伤害。在对战的中期只需要5点水晶消耗就能造成如此伤害,爆发的强度和威力可谓强悍。当然,这也是在前期场面控制较好的情况下发生的情况,但即使在较为被动的局面,只需要有少量仆从也可以造成10-20点伤害,这些伤害在达到致命伤害时可以直接攻击英雄,如果不足也可以用来清除场上敌方其他仆从,扭转被动的局面。所以,“嗜血”的强大也就在于此,在于萨满对战的时候从对战中期就要时刻小心由“嗜血”带来的爆发或者绝地反击。更重要的是在前期场面上的压制。
不足:依赖仆从,仆从的多少决定了“嗜血”的效果。只提供了攻击属性的加强,不能很好的兼顾防御属性,是一张片面的伤害爆发技能。
(责任编辑:徐峰)