《魔物学园》是一款非常简单上手的3D冒险手游,战斗系统采取自动战斗和手动战斗双轨模式,让玩家可以自由选择。小编今天为玩家们介绍下《魔物学园》宠物装备配装原则,让你的角色提升一整个档次。
装备特效分为三种:攻速 暴击 血量,根据装备星等,加成数字在2%-10%之间,也就是攻防装合计有4-20%
攻速装:你可以把他想成每打五下就多一下(双六星顶装的状况下),攻速装的用处是增加较长时间的稳定输出,当宠物可以存活越久,攻速装的效益就越大或是宠物的普攻带有特效,如扩散攻击等等,或是基础攻速很慢者,可以让效益倍增,远距离型普攻宠物也相当适合,因为相对于近战他们生存力可以藉由风筝的操作大幅提升,但是低等攻速装的效果相当不明显。
暴击装:数值一样是两样装备4-20%,暴击特效是两倍伤害和1-1.5秒的强直时间(被攻击者不能动作),暴击装是非常op的存在,因为他赋予软皮刺客角色强大的吃王能力(通常刺客的隐藏暴击率较高),配上暴击装可以让王动弹不得,适合暴击装的角色特性最典型就是薄皮刺客,利用超高暴击率和超快基础攻速把怪物定住而不受到大伤害,基础攻速快或技能有加攻速的远程角色也可以配备暴击,可以用攻击次数和距离优势弥补隐藏暴击率不足的问题,达到跟刺客差不多的定王效果。
血量装:血量装适合近身的角色,最典型就是坦克型宠物,在高防御的状况下能大幅增加其生存能力(尤其是pvp),还有一些能力数值较平均的近战角色,给他们血量装能够在战场上发挥得更久,用时间换取更多的输出,接下来我将目前台版已经出的六星宠物做一个基本的分析。
这么多的装备,总有一款适合你,感兴趣的玩家,试着去玩一下吧!
(责任编辑:何丽)