主公莫慌武将装备 技能 星级对属性的影响蚕豆网小编根据网友提供的相关数据已经整理出来,具体这些他们之间存在什么微妙关系,一起看下此篇主公莫慌武将装备 技能 星级对属性的影响的相关资讯,希望大家能够喜欢。
相关结论:
1、每升1星,各类属性值加20%(面板值不为实际值,例如上图无星时物理防御应该介于44和45之间,只是显示44)
2、每星级加的属性一样,消耗的魂值明显增加,所以单从属性考虑,应该让武将的星级保持平均,而不是优先将一个武将升到满星级。(不考虑5星技能较逆天的情况)
3、装备优先于被动技能,武将本身的属性结算顺序应该是基础属性==》技能(特性技+被动技能)属性==》星级提升属性。
数值说明:
一星比无星生命提升百分比=(26114-21762)/21762=20%
五星比无星生命提升百分比=(43526-21762)/21762=100%
计算下来生命/物防/法防提升百分比都是接近20%的,因此每提升1星都应该是增加20%
攻击力: 一星多一个增加30%的特技,根据数值应该是先提升20%攻击的基础上再提升30%的攻击。因此是1712×(1+20%)=2054.4,然后提升30%,2054×(1+30%)=2670.72。
对于携带装备和被动技能这边也做了一个测试,得出来的结论是装备非常重要,优于被动技能。
这是因为对于武将本身的属性结算顺序应该是基础属性==》技能(特性技+被动技能)属性==》星级提升属性,其中技能和技能之间应该是“加”的关系,于星级提升是乘的关系。
装备提升的属性是还会加成技能(被动技能和特性技)属性的。
装备和技能的详细数值说明:
五星诸葛加上个848的扇子也会有特技攻击属性加成,848×(1+30%+50%)=1527,五星诸葛什么都不带6166攻击,6166+1527=7693。
只带6%的技能的时候攻击为6371,按照之前的属性结算的顺序的推论,其实就是无星诸葛攻击1712,(1712+1712×6%+1712×80%)×(1+100%)=6368.6,接近6371这个值,这是大概也是因为面板上物理属性应该是介于1712和1713之间
最后是加上被动技能再加上装备的攻击,其实就是刚刚算的武将属性为6368.6,装了一个848的装备后加成的攻击为848+848×6%+848×80%=1577,二者相加就是7945.92,基本接近。
以上就是整理的相关数据虽然存在一定的误差,但基本符合结论规律,玩家看后不知道有什么想法,可以回帖告诉小编。
(责任编辑:小明同学)