旗帜的传说战斗系统攻略~战斗系统怎么玩,这款旗帜的传说是一部制作非常宏大的回合制战棋游戏,下面蚕豆网小编要给大家分享的是旗帜的传说战斗系统怎么玩!

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旗帜的传说战斗系统攻略,战斗系统是以移动-行动-待机为一轮交替进行。在此基础上,该作的战斗机制有很多独创的地方,这些地方正是使很多战棋玩家也觉得略微棘手的地方。下面就带大家详细了解一下本作的战斗:

特殊棋格:

首先是出战英雄,英雄是战斗的核心,是能在战场上操纵的单位,有远程、近战之分,有高血防的肉盾,也有脆皮的法师弓箭手。战场上有体型的概念,表现在棋盘中的“棋格”,人类只占一格,但巨人会占 4 格。本作中无论敌我方的英雄都会挡住行进路线,如果场上巨人过多,就会造成战场的拥堵。

旗帜的传说战斗系统攻略_怎么玩

还有千万别再沿用以前 SLG 惯用的围追堵截方法,派一大波单位上去群殴一个敌人,很快你就会发现这种做法不仅是给对手强力反击机会,还有很大的可能自己把自己的弱小队员困在前线无法后撤,结果被敌人活活打死。

扣血机制:

以往的 SLG 战斗中都是直接削 HP,本作中另类的是用生命值和护甲值两个概念分摊了 HP 属性,红色的强壮值(Strength)不仅是人物的 HP,更是他的攻击力。人物受伤生命值下降后,攻击力也会被减弱。护甲值则是独立属性,敌人会选择性地攻击你的生命值或者护甲值,护甲被削到 0 之后,就会面临比此前更严重的伤害。

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同样的,玩家也需要针对不同的情况选择是攻击敌人的生命值还是攻击敌人的护甲,面对一些重甲单位(特别是黑裔大怪)时,玩家要先削掉它的护甲才能打出有效伤害。如果你有破甲能力很高的英雄,甚至可以无视对手的护甲,直接扣血打残。

活用意志力:

要留意的是战斗中有一样陌生的要素,那就是英雄的意志力(Willpower),意志力可以在战斗中手动选择使用,就是金黄色的星星,可以用来增加移动距离、使用重击或者能力。另外英雄还有一个属性 Exertion,表示英雄在任意行动中能够使用意志力的数量。移动、攻击、使用技能消耗的意志力各不相同,有时是一星有时是二星,意志力是无法自动回复的,也就是说每场战斗中合理分配有限的意志力点数可以达到更优异的效果。

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行动顺序:

本作采用战场固定顺序移动的机制,玩家、AI、敌人按照下方序列行动,这个行动表既跟角色的“速度”无关,也跟回合制轮换无关。无论是什么职业、什么等级、什么属性,都完全按照系统配置的整个行动表进行。

上场的角色越多,每个角色移动的机会就越少。而如果你的角色越少,则每个角色移动的机会就越多。这样的机制肯定会促使一些玩家考虑尽可能派出更少、但是更强力的角色出战。但是如果你在场上只剩下一名英雄,那么这个序列机制就会变回传统的样子,也就是你的回合一结束,将进入敌人轮番施虐的环节。

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基于游戏的这个机制,不能再像此前的战棋类游戏,先剪除敌方喽啰,回避敌人 Boss,最后再对其进行围攻。因为每当你消灭一个敌方小兵,敌人攻击力强劲的“大怪”就会获得更多的行动机会。最好的战斗方针是,无论杂兵还是 BOSS 都挨个削弱,然后争取在一到两个回合内“清场”,只留下场面一个 BOSS 或者一个敌人,这样才是真正进入“一波带走”的最好方法。

旗帜的传说战斗系统攻略~战斗系统怎么玩就给大家分享到这里啦,还有更多攻略尽在蚕豆网!这战斗系统在游戏中可是非常难得哦,希望大家能尽快的掌握上面的攻略内容!

(责任编辑:张万琼)