在这里南宫需要说一下舰N的最终评价标准:

SS-完胜:我方本场无伤,且敌舰全灭。

S-胜利:敌全灭,我方有损伤(无论损伤程度如何)。

A-小胜:敌方沉2/3以上但未全灭(无视我方损伤及敌方剩余舰船状态)。

B-战术胜利:满足下列之一:

1.击沉数未达到A胜标准,但敌旗舰沉没;

2.敌旗舰存活,敌方沉1艘以上但未达到A胜标准,我方战果条(即造成总伤害)为对方的2.5倍以上。

C-战术失败:满足下列之一:

1.不满足A胜条件,敌方有沉船但旗舰存活,我方战果条未达到敌方的2.5倍(含低于敌方);

2.我方战果条高于对方,但未击沉任何敌舰,则无视双方战果差距直接判C。

D-失败:我方未击沉任何敌舰,且战果条低于对方。

实际测试南宫感觉战果条有对面2倍就能B胜。

然后是舰N伤害的两大玄学:

1,第2,第5这两个站位容易被集火。

2,残血单位容易被集火。

这是玄学,南宫无法给出验证,大家可信可不信。

好,接下来重点。

5-1不用说,必然夜战,必须S,嘛,除了南宫估计也没多少人会6驱逐去捞5-1就是了,重点是4-3。

4-3BD点,我们的目标就是B胜到D点拿铝走人,而带两个中破驱逐的目的有两个。

1,减少泡澡时间,南宫50+等级的驱逐,中破一次基本是半小时以上,但是再多挨一炮,被打破,泡澡时间也只增加几分钟十几分钟,而大破一次50分钟甚至改造了的泡澡时间翻倍,南宫Z1改大破一次2小时,完全可以直接吃捅了。

2,增加B胜概率,从满血被打到中破,大概占战果条的1/10,但是从中破被打到大破,1点2点的伤害在战果条来看是很少的。

3,根据伤害两大玄学,有残血单位可以保护其他满血单位。

(责任编辑:陈建雄)