废柴技能TOP1-TOP5
刀塔传奇游戏中其实有不少技能,有着华丽的技能介绍和数据,但实际上根本打人不疼、也毫无用处的,譬如火女当年被玩家们诟病了几个版本的物理暴击紫技能~几经改版后,在目前版本中这样的坑爹技能依然存在,今天就让我们愉快的吐槽下吧。
今天我们来吐槽下刀塔传奇十大最废柴技能,不服来辩~
接触游戏已经有一段时间了,对该作的整体还是比较满意的,但可能是运营商为了调整游戏平衡,对部分英雄技能做了调整,导致了下面想对各种英雄技能做下文章,排名不分前后。
第一名:小鹿
技能:推进。
点评:作为dota里小鹿的核心技能,那可是人见人怒 而又不敢怒。扔一发向后跑一步,成为经典搞笑式打法。但从刀塔传奇来看,推进成了一个可有可无甚至不如没有的技能,满级提升990伤害(dota里打满了都能420!),前摇时间差不多有1秒,易被打断,不过不打断也没用。
第二、三名:刚背兽、刚背兽
技能:刺针扫射、战意。
点评:刚背兽刚出来的时候,宣传上课时老牛掰了,第一大抗,出来了虽然血不多,但转身后还是比较抗揍的。但、但、但这两个技能我实在是看不懂了,有啥用,针刺不累加伤害还有个屁用,从生到死刚背兽也就能够放出去7-8次针刺,而且只打前排,而且伤害1000就不错了,而且不转身的话也就释放3次,这技能毛用。再说战意,这技能简直改名叫“选择”更为贴切,增加战斗力,加1000千万有啥用,你麻痹转身又不会攻击,又不能叠加到针刺上,而且才只有720点,人家小黑全体加360。
我觉得这就是刚背兽不能崛起的根本原因。
第四名:敌法
技能:能量虚空,即大招。
点评:没想到吧,闪着腰了吧。就是敌法,敌法一个英雄改变了整个竞技场的英雄调整,10人9.5个蓝胖成为热点,但是他的大招的确是个鸡肋。dota玩敌法的大神都会追求一种感觉,看到快没蓝,一个大死掉。但刀塔传奇里做了调整,就废了。1、伤害那个可怜,技能伤害990,满级打出来暴击也就5000+,作用不到,2、大招不打断,往往砍火女、光法、恶魔的时候被大死,就因为无法打断。再降一点这个技能看似会飞,但是消失的那一秒钟也是会受到伤害的。
第五名:斧王
技能:反击螺旋。
点评:这个技能最乐了,最乐的原因就是他不转,死活不转,一场战斗就转一次哈哈,乐死我了,斧王当年的强势技能,1级斧王+1级死骑,越塔短兵都没敢过来的,就因为转的太嗨皮。刀塔传奇里不转了,乐死我了。而且转的那点伤害啊,不说了。
(责任编辑:严超)