《我的世界》凋零骷髅刷怪塔制作(二)

接下来进入技术细节

1.局部推动

传统的局部推动其实是设计的单片可堆叠的时钟,即拌线被触发之后,启动单片时钟,带动两边活塞推地板,这种单片堆叠方案有很多设计的难点,一方面,为了最大化利用空间,高度必须为3(刷怪空间的高度)因为凋零骷髅的高度为2.5,这个限制非常强,如果造过JL设计的女巫塔的人一定知道,他所使用的局部推动就无法做到这个要求,因而他的女巫塔设计里采用了交错的结构。

而CPV以前设计过一个利用沙子实现的CPV™版3层局部推动,但是由于沙子的不稳定,很容易出问题,包括很多使用漏斗的单片时钟,漏斗时钟其实是个很容易刷物品的存在,很可能你的时钟周期越来越长。

我们所使用的这种新型的结构如图。这个设计是来源于disco的一个红石作品,基本思路是全局只使用一个时钟,用拌线信号去选择那一排可以收时钟信号驱使而来回推动。

我的世界1.7.2凋零骷髅刷怪塔制作攻略

注意看这一侧

我的世界1.7.2凋零骷髅刷怪塔制作攻略

这个火把就是一个片选信号,当拌线被触发,火把熄灭,活塞(普通活塞)收回,接着两侧活塞后面的时钟信号就可以让两侧的活塞交替推动了。而其他排,火把亮起,这一侧的活塞不会收回,另一侧的活塞也因此推不动。

另一侧如图,这边的拌线信号也并非无用

我的世界1.7.2凋零骷髅刷怪塔制作攻略

注意拌线所依附的方块上方的红石,这个红石决定了全局时钟是否启动。只要有一排的红石亮起,全局时钟就开始工作,否则全局时钟也不工作。

(责任编辑:梁索)