新橙卡初探

新橙卡初探

从测试服更新的情况来看,新橙卡并没有给人惊艳的感觉,众望所归的呆贼也远不及他的前辈那般抢眼,现简单说一下三张新橙卡的体验。以下分析直接引用了军神的测试数据,感谢感谢!

1、发丝

我叫MT5.1橙卡阵容解析_橙卡实用性分析点评

天赋一:打竖排,2.35倍的技能攻击系数只能说很一般,竖排攻击十分局限,天赋包括武器激活毫无亮点,不值一做。定位:龙套甲

天赋二:打竖排,2.85倍的技能攻击系数比天赋一略强,武器激活又加了点,然并卵,竖排局限加上比天赋一更脆的身板,注定不能成为主角。定位:龙套乙

天赋二:打竖排。1.9倍的攻击系数三系最低,但是生存好了许多,依然并卵,又是个竖排,生存再好有啥用呢?打也打不死人,当个辅助DPS都不够格。定位:龙套丙

忍不住要吐槽下,设计这张卡天赋技能的人太不用心了,三系打竖排是要闹那样?毫无特色的一张卡,紫卡强化版,目前唯一的用途只能是收藏了。

2、五火球美女

天赋一:随机打两个目标附带DOT,首先排除了打世界的可能,再来看看PVP,血薄攻低,1.9的主动技能系数打起来实在是挠痒,注定不能成为天梯主力DPS,唯一亮点是DOT了,带上武器额外增加了35%无视抗性的DOT伤害,可以代替角斗队伍中暗牧的位置,由于是慢热型DPS,队伍组合建议配合MT和二奶,打消耗战。定位:辅助DPS

天赋二:单体攻击附加概率打后排,作为一个单体DPS竟然只有2倍的技能攻击系数,被教主刺杀完爆十条街,特效攻击伤害一是概率低,二是伤害不能看,毫无亮点。定位:酱油

天赋三:随机打三个目标,有武器的话可以打四到五个目标。值得一提的是二回合CD,缺点则是攻击太低,0.93的系数只是挠痒。这货给我的感觉就是第二天赋的大妈,看上去很美,但是在实战搭配上很鸡肋,微弱的伤害不足以搭配一波将对方带走,然而CD的问题导致后续无法集火,先天不足,后天失调。定位:花瓶

3、呆呆

天赋一:全体物攻,带武器额外降10%命中,然并卵,群攻伤害跟普攻一个样,完全打不动人,指望10%的降命中翻盘?还不如生存劣人。定位:仓库管理员

天赋二:随机单体伤害,技能伤害系数为3.35倍,另外天赋还有额外伤害加成,貌似还不错,也许世界队伍又要更新了。值得一提的是武器效果为死掉后加友方暴击10%,但我仍觉得是个鸡肋,毕竟10%的暴击并不是很多,缺了一个DPS如何干的过对方满员?另外  挂掉之后再复活后其10%暴击的BUFF是否还继续保留有待进一步测试。定位:世界BOSS新势力

天赋三:降单体攻击,从测试结果来看,这个攻击是直接降到0的,先手直接废掉对方一张卡,土豪的最爱,可劲的堆战力吧,吊打屌丝,我感觉有很多的可能性,但是5.1版本天梯规则更改,奶队灭亡,这样一张卡如果搭配一波的话感觉不伦不类,搭配DOT又存在打不死对方的可能,但其潜力值得挖掘。定位:战略性辅助卡

(责任编辑:严超)