我的世界故事模式已经推出,大家不要以为这是跟原版中生存模式、挑战模式一样的,其实这已经是一款新的游戏了,下面就为大家介绍详细内容。

我的世界故事模式怎么玩 与其他版本有什么区别

我的世界:故事版是由Telltale Games和Mojang联合推出的一款剧情冒险类游戏,这款游戏与我的世界不同,没有了高自由度,也没有各式新奇好玩的mod,更没有多人联机。所以说,这是一款与我的世界没有很大关系的独立游戏,它只是借用了我的世界的模型和一些设定(如附魔台)全新打造的一款情景冒险游戏!

玩法:游戏是按“季”分的,一季有五个章节,一个章节约有两个小时左右的冒险旅程。游戏中有大量的对话与选择(不同的对话选择会使游戏中的角色对你产生不同的看法,而这些有什么用呢?假设你的jesse被你演绎成一个坏人,那么某些地方你遇到困难,而游戏中的角色不会帮你,反之,你做个大好人,那么相同的地方游戏中的角色就会帮你。),剧情当中会有QTE互动,应该也会保留一些我的世界的机制,比如你可以自己造剑,当然是要剧情让你造你才能造,并不是想造就造。

关于TTG说的“创造自己的故事”个人看法:不用说,这肯定是忽悠人的,根据我玩TTG游戏多年的丰富经验来看,我的世界:故事版对于剧情的不同只限制于玩家做出不同的选择,之后NPC的对话会有所改变之类的,还有就是一个NPC即将要领盒饭了,如果有“救”和“不救”的选择,假设玩家选择“救”,那么此NPC会在特定的一段时间内像空气一般的活着,到了下个特定地方还是会死,那时就是不能救了。意思就是剧情设定好谁死,你救了也没有,他会在下一个设定好的地方死。所谓的“改变剧情”大家也不要抱太大希望了、

(责任编辑:梁索)