炉石传说天梯冰法卡组 单卡
单卡
冰枪术x2:一般来说是配合寒冰箭作为一个1费打4的伤害牌,在需要控场的情况下也有时会作为一张苟活牌使用,来冻住一个大怪防止它输出。另外使用时需要注意的一点是在没有寒冰箭的情况下,两张冰枪术也可以做到2费打4。
寒冰箭x2:2费打3的伤害牌,同样也是一个可以在前期用来解威胁怪的苟活牌。千万不要舍不得用它解怪,之前已经说过,冰法卡组里的伤害相当充足。
战利品:前期战场加过牌。
血法:法伤在后期配合多个法术打出去,基本上能起到最少2费打3的效果。前中期如果卡手的话,也可以丢个11战场加过牌,使用相当灵活。如果没有血法的话,我更推荐用第2个战利品代替,而不是法伤+1的狗头人。
科学家:2费战场,稳定过奥秘并且免费挂上,超高的性价比,不用多谈。需要注意的是如果自己头上已经挂着冰箱,并且牌库里只剩一个冰箱奥秘了的话,可以把科学家留在手里,等冰箱触发后再去特定检索冰箱,避免摸不到第2个冰箱个尴尬。
末日预言者:冰法非常重要的苟活组件之一,大家非常熟悉的冰环末日解全场只是他的常见用法之一。实际上2费直接裸下很容易卡到铺场套牌的节奏,这点在之后的具体对阵的详细讲解。而就算是中后期裸下,被对面场攻解掉,也吸收了最少7点伤害,效果与3费回8甲的冰甲相比丝毫不弱。所以说末日的使用千万不要局限于末日冰环的套路,实际上如果你和对手就在争夺1、2个回合内谁先斩杀对方的胜负的话,你即使有末日冰环的combo都可以分成2回合使用。先上末日去吸收7点伤害,剩下8费不管是打伤害挂奥秘还是过牌都能够做很多事,下回合冰环又还剩7费。冰法更注重的是控场而不是解场,相比于自己能活几个回合,对面场上的怪能否解掉并不是重点。
冰霜新星(冰环):冰法最好的控场法术,低廉的费用,完美的效果。即使面对洛欧塞布,也能8费强行苟一回合。与末日配合可以解全场,但就像之前所说,冰环自身的效果就已经足够优秀,不需要去特意追求这个combo。
奥术智慧:过牌组件。
寒冰屏障(冰箱):冰法重要的苟活组件,只需要3费,就能无视对面占满怪高达数十点的场攻,强行苟活一轮,剩下7点费用又是可以过牌可以打伤害可以解场。
寒冰护甲(冰甲):3费回8甲,效果可以接受的苟活牌,最好还是能配合科学家被拉出来,强行装成一个2费的老司机。
苦痛侍僧:过牌组件之一,面对可能吃沉默或者痛、拐卖的情况下,尽量不要裸下,一般而言是5费下场用英雄技能点一下留下1个12身材的嘲讽。虽然期望是能过2-3张,但只要不被沉默,就算被解只要能过1张牌也能接受。另外就是冰法手牌较多,苦痛下场的时候请保持注意,不要被爆牌。其实爆牌并非不能接受,但是被爆掉关键牌就非常伤了。
冰锥:打1的效果对冰法而言可能只是偶尔补个刀,并没有太大意义,一般看中的是4费相对低廉的费用以及最好能冻住3个大怪的效果。相当于一个弱化版的冰环。4费如果对面术士站了3个小鬼,我手里有奥术智慧和冰锥,区区3点场攻,我绝对不会用冰锥去解小鬼,而会用奥术智慧过牌。请记住,冰锥的主要作用是能冻3个大怪1回合,而不是去解小怪。
火球:4费打6的伤害牌,同样如果有用它解场的必要的话,不要吝啬的用出去。
暴风雪:6费打2的aoe,冻全场,有控场和解场的双重作用。相对来说也算是一张比较不错的控场牌。
索瑞森大帝:减费效果对于冰法来说实在是太实用了。减费后的几个回合里,冰法能每回合多做1-2件事,不管是多过牌,多挂一个奥秘、还是多砸出一些伤害,都能极大的帮助冰法取胜。而得到减费能提前出场的红龙,或者减费后可以多刷几个火球的安东尼,都是可以决定胜负的存在。关于大帝的重要性,我举一个例子:即使是在6费面对对方快攻铺的满场怪,只要不是不解就死,我都会更倾向于出大帝减费而不是用暴风雪解场,因为大帝的效果就是这么强。
大法师安东尼达斯:作用基本是在高费时下场立马配合法术刷出几个火球,然后就可以看着对方把安东尼解掉了。一般来说是配合冰箱冰环冰甲或者寒冰箭冰枪刷出1-2个火球,如果之前有大帝减费的话,刷出4-5个也非常有可能。如果对手解不掉安东尼,他基本已经死了。
烈焰风暴(呼啦):简单粗暴的aoe,玩竞技场的都知道它有多厉害。虽然与冰法的风格并不完全匹配,但强力的单卡质量仍旧具有足够的吸引力。
红龙:鉴于冰法没有什么机会在前期蹭对手的脸,所以红龙喷对面一口一般来说就相当于砸了对方一个炎爆还有多外加一个88战场。面对快攻也能把自己的血线从个位数拉回到15。红龙虽然很厉害,但如果一直藏在牌库的最后几张的话,也不用死等红龙,直接把炎爆火球寒冰箭冰枪往对方脸上砸吧。
炎爆:单卡打10血,相当简单粗暴的伤害牌。
(责任编辑:杨洁)