技能分析

3.技能分析

寒冰坟墓(大招):

冰龙向血量最高的敌人施放寒冰坟墓,在寒冰坟墓里的单位无法行动并受到额外伤害。该单位的友军会陷入疯狂转而攻击这个目标,攻击时只会施放普攻。

血量最高的敌人,无论是前排还是中排,面对友军的4人围殴,以及对手的五人,9打1有木有?个人感觉不太会是前排,轮到冰龙开大,估计前排互相耗血,血量损耗严重的话,很有可能是中排,那么前排转头打自己家中排,而后排疯狂输出,中大招英雄血量可能瞬间被打残或者打死。还有一个就是站位问题,冰龙开大可能会让近战走的更近,前排后退打中排,后排基本远程不动,那么前排中排很靠的很近,进一步还能压缩阵型。如果是后排中大招,前排中排可能同时后移,如果我们带AOE伤害的英雄,那么效果是致命的。

极寒冰晶(普通):

冰龙向血量最高的敌人喷射出一块极寒冰晶,造成伤害后冰晶碎裂化为碎冰向周围发射,周围的敌人也会受到伤害,敏捷英雄将受到额外的减速效果。

敏捷英雄,减速,个人感觉略微针对敌法,幻刺,等一些切后英雄,减速也是一个非常蛋疼的DEBUFF。这个技能更有效的保障了冰龙的生存,并且是对血量高的敌人,前期小技能应该是打前排,然后扩散到中排,伤害如果不俗的话,是一个很不错的小技能。

寒冰之拥(普通):

冰龙将最虚弱的友军保护在寒冰壁垒内,在寒冰壁垒内的单位无法行动,不会受到任何物理伤害并会持续回血。冰龙不会选择无法被控制或正在释放大招的友军作为技能目标。

保护队友,不会打断队友大招,应该是一个很不错的强力保护技能,而且不会坑队友,队友开大到一半被冻住是什么滋味。。就算友军开大到一半被秒这毕竟是小概率,没有每次都那么凑巧的情况,所以这个技能很好的保护了队友,并不会打断队友的输出,但是可能会受到法系伤害,免疫物理,所以防守端的话,要多考虑一下如何防守法系AOE,(带个死灵是不错的选择)

极寒冰焰(普通):

冰龙向血量最高的敌人喷吐极寒冰焰,受到极寒冰焰影响的敌人会损失一定当前百分比血量的伤害,非力量英雄受到的伤害较小,力量英雄将会受到额外的伤害。

前排杀手,百分比掉血,前排基本力量型英雄占大多数,那么力量英雄中了极寒冰焰,个人感觉伤害是很客观的,前排掉血很快后,技能虽然可能会改打中排,但是前排血量都没中排一些英雄血量厚的话,前排突破将会变得很容易。

寒冬感知(觉醒技能):

觉醒的冰龙可以通过尾翼感知到场上生命受到威胁的队友,给予他强大的寒冰壁垒保护,在壁垒内的单位无法行动,不会受到任何伤害并会快速回血。冰龙不会选择无法被控制或正在释放大招的友军作为技能目标。如果该技能未施放,冰龙濒死的时候会对自己施放,一场战斗冰龙只会施放一次该技能。

虽然只有一次,但是一个逆天的保护技能,保证了我方不会被快速秒杀,因为有冰龙的存在可能前排在生存上,进一步加强。

4.站位介绍

后排靠前的站位。

5.觉醒&觉醒装备

觉醒装备:

觉醒任务:

觉醒任务第一环:第14章精英副本-山腰相逢中收集冰龙的觉醒材料

觉醒任务第二环:冰龙参与完成任意预言之池难度5或以上,2次。

觉醒任务第三环:冰龙参与完成精英关卡:第13章-遗骨小岛,切亲自消灭冰女,1次。

(责任编辑:梁索)