虚荣和自由之战:深入体验的不同
二、深入体验中的不同
5、英雄最高等级12级,技能最高等级不同。
与自由之战相比,虚荣游戏内英雄等级最高为12级,三技能的最高等级为5、5、3,这种设计使的有一个技能等级无法被点满,从而选择点满哪两个技能等级则使得游戏拥有很大的不确定性,并且丰富了游戏玩法,提升了游戏体验。
6、有消耗品类装备。
可能考虑到移动端使用物品等的不便捷性,自由之战取消了消耗品类装备,而虚荣则丰富了消耗品类装备,地雷,信号灯,加强小兵或者加强自身等消耗品的设计,既传承了传统MOBA类型游戏的特点,也增加了自己的特色,丰富了游戏玩法。
7、信号传递方式不同。
和自由之战相同,两者都禁止游戏内交流但可以发信号联系队友,与自由之战的发信号相比,虚荣发信号的方式则宽松的多,左上角的小地图,长按可以把视角暂时移动到这个地方查看,并且左上角还提供了一系列的诸如,攻击,防御,散开等等信号,点击信号再点击自己想要放置在小地图上或者视野中位置即可,并且虚荣还提供了简单的几个表情作为游戏内玩家的交流用,简单的交流与便捷的信号,使得玩家可以与同伴交流,提升了游戏体验。
8、野怪方面。
与自由之战中野怪提供仅金钱和buff不同,虚荣的野怪则更具特色,不仅提供金钱加buff,还可以加强小兵、帮助己方攻击敌方等等,更加丰富的游戏设计与特点,使得野区的争夺更加精彩,加强了游戏的刺激性。
9、野区商店设计。
与自由之战随时随地可以打开商店购买物品相比,虚荣则是增加了野区商店,与家园商店相同,购买的东西也一样,这样的设计使得野区商店附近草丛也成为一个战斗的经典区域,潜伏与反潜伏,增加了游戏的趣味与体验。
(责任编辑:严超)