第二节 尸腐毒的回血公式
第二节 尸腐毒的回血公式
咳咳,尸腐毒的强大回血能力一直是争执最多的话题。很多普陀朋友一提起这个全体回血的技能就激动,而地府又经常提出尸腐毒只是PVE厉害,比武PK中作用只是一般。那么,尸腐毒究竟能回多少血呢?两大辅助门派的治疗定位又是如何呢?这个我们下期节目再谈,这期我们只说公式。
(这一部分的测试和验证远比上一部分要复杂的多,数据部分就省略了,有兴趣的可以私聊我或回复本文来讨论。)
经过测试,尸腐毒的回血量与尸腐毒伤害值之间的关系为:
公式3:尸腐毒回血量=尸腐毒伤害值*0.35+尸腐毒技能等级*2+攻法修炼等级*4+治疗强度*0.4
把上一节的尸腐毒伤害值的公式代入,取气血比例为10%来代替7%-12%(简化),可得
公式4:尸腐毒回血量= 目标血量*0.035+法术伤害*0.035+尸腐毒技能等级*2.48+治疗强度*0.4+攻法修炼等级*5.75-对方法抗修炼等级*1.75
接下来我们简单讨论下尸腐毒分别在比武(PVP)和难度活动(PVE)中的气血回复效果。
1. 比武PK(PVP)气血回复
在比武活动中,默认双方攻法修炼和双抗修炼都是相等的,尸腐毒的回血公式可进一步简化为:
公式5:尸腐毒比武回血量= 目标血量*0.035+法术伤害*0.035+技能等级*2.48+攻法修炼等级*4+治疗强度*0.4
假设69级目标血量为3000,地府法伤400, 89级目标血量为4000,地府法伤500。
69地府满修满技能300治疗地府,比武中对当前血量为3000的目标使用尸腐毒可造成434点伤害,单体回血量为458。
89地府满修满技能400治疗地府,比武中对当前血量为4000的目标使用尸腐毒可造成571点伤害,单体回血量为618。
比武中,地府治疗强度每增加100点,可增加尸腐毒的单体回血40点,5人合计200点。
2. 难度活动(PVE)气血回复
在难度活动中,怪物血量普遍较高,尸腐毒一般能打出最大伤害(即技能等级*15),同时获得最大的气血回复量。此时,尸腐毒的回血公式为:
公式6:尸腐毒PVE理想回血量=尸腐毒技能等级*7.25+攻法修炼等级*4+治疗强度*0.4
举例:
69级满修满技能300治疗的地府,能在难度活动中毒出1035的伤害,回复己方群体660点气血。
89级满修满技能400治疗的地府,能在难度活动中毒出1335的伤害,回复己方群体885点气血。
同比武情形,每增加100点治疗强度,可以增加单体回血40点,5人都回血就是增加回血200点。
(责任编辑:徐峻松)