刀塔传奇3月签到英雄发条值不得值得培养呢?相信入手了发条的玩家们都会有这样的顾虑,下面小编就为大家带来刀塔传奇发条技能评测,发条实战分析。
发条属于一个站位非常靠前的前排,能够顶在大多数的英雄前面
首先 大招特性
1.大招在竞技场是出现黄框就会自动开启大招。
2.大招开启后持续3秒(期间不会释放其他技能)
3.满能量后大招自动开启,即使不自己点,能量即全部扣光。
分析:由此可见,大招纯属伤害技能,在钻地后的3秒蒸汽能造成非常足量的伤害,
但是同时也会送很多能量。
但是好就好在发条有极强悍的肉度,在面对对方单点后毅然不惧。
如果配合上一些单体治疗奶妈,发条能成为一线搅屎棍。
钻地内切技
钻地内切后就不会再回到原位,技能再此开启需要较长时间
分析:此技能是发条的核心技能,如果没有这个技能,发条也就是一个普普通通的前排肉盾。
专属的力量最低内切相比幻刺的前后跑,这个更具有粘附型,并且冷却时间较长,不容易打乱节奏。
分担伤害控制技
此技能仅仅是一个范围伤害
分析:就像前瞻里说到的一样,这个技能仅仅只是一个单纯的消耗血量的技能,附带的眩晕飞弹不可控。
切释放频率缓慢,伤害虽然很足,但是多段伤害并不能造成眩晕打断
独有的眩晕弹攻击目标随机性太大,并且切中后,飞弹的选择目标几乎会跑到前排。
减伤技
此技能并不像想象中的美好,在竞技场中自动战斗会让大招无限的开启。
分析:由于大招开启后并不是一直持续,并且需要消耗非常多的能量。
所以大招要想满能量在竞技场里除非是收到非常爆炸的伤害。
可以说,这个技能只是个单纯的辅助技
大招不会被沉默限制,这就代表了发条的能量几乎都会消耗转为伤害技能。
【总结】
发条觉醒后依然围绕着大招,我们已经清楚大招虽然开启只需要200,持续时间却只有3秒。
所以要想利用发条4技能的免伤,必须手动控制。
而觉醒技只是针对了发条的满能量,那么竞技场中自动开大会让发条很难去触发到觉醒技。
但是,发条的肉度全换成了伤害,让发条这个看起来很肉的角色却能造成非常足的伤害。
就像我预测的一样,发条的伤害会非常的亮眼,而事实也是如此。
如果把发条看成一个纯肉,那么不如把他看成一个合格的输出者呢。
(责任编辑:徐峻松)