总结
〖写在最后〗
以上内容写成于1.9.0,而下面这段话则是我现在加的。无关攻略,只是自己对这个游戏的一些想法,所以不想看的可以自动忽略。
在如今这个浮躁的游戏环境下,单个英雄的培养其实已经不再那么重要了,而作为已经弃坑的人,我能给的建议只能是:尽早退坑吧。当然,不过鉴于视角不同,各位还是自己判断比较好。这个游戏已经进入高速发展期了,是不是觉得听起来还不错?但下一个阶段就是饱和期,再往后,就是死亡期了。发展过快而又不能把握好方向和节奏的话,那么带来的结果就只能是游戏质量的崩坏和游戏结构的臃肿。
所以,实际上,所谓的“攻略”已经没有太多意义,汪传海尚在的时候,攻略贴是非常有用的贴子,因为那个时候的玩家都还没摸到套路,不知道怎么培养英雄,怎么应对模式。而现在不一样了。以前培养一个英雄需要一个月、两个月,嗑钻的甚至要三个月,而现在呢?只要你充够了钱,十分钟、二十分钟就能养成。所以玩家不再考虑这个英雄该走什么方向,而是考虑我该把哪些英雄顶配。曾经“真爱”这两个字在这个游戏里代表的是个性和不盲目跟风,现在不再有了,谁强练谁、谁好看练谁,甚至谁嗑钻练谁已经成为了玩家选择的标准。可能你确实偏爱某个英雄,而他(她)并不强势并不主流,但你会发现,其实你并不特殊,在这个全6红玩家成为风向的时期,没有哪个英雄是冷门的,一次更新就足以让三流变成超一流,让冷门变成热门,让“垃圾”变成“真爱”。当培养一个英雄的成本大幅降低时,“真爱”的特殊性就被削弱了。就像我曾经天天喊自己是“天使真爱粉”、“国服第一天使”,但后来我就闭嘴了,因为能做到的人太多了,这让所有玩家最终都会变成千篇一律,大家每天固定刷着一样的图,用着一样的英雄,在同一个模式里用一样的方法往上爬名次,嗑钻玩家越来越嗑钻,不嗑钻的玩家要么变成嗑钻,要么在日渐繁杂的任务中失去热情,逐渐弃坑。
但这并不能怪谁,这是一个游戏必有的发展过程,在这个过程中,要么游戏趋向成熟完善,要么玩家流失,游戏崩溃。大部分手游的寿命都不长,所以现在的开发商更热衷于开发单机游戏,花钱购买,爽一次就没了,这样对大家都好,我不必玩厌了还要因为放不下而继续浪费时间,你也不必为了游戏发展各种更新来改造游戏。如果这游戏不行了,那就开发下一个,如果口碑好,那就出新版本,然后继续开发。快餐的时代,快餐的游戏,快餐的玩家。祝中华民族复兴。世界和平。
(责任编辑:夏进)