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飞龙:万金油搭配,AOE伤害,还是飞行单位,在进攻上可瓦解对方苍蝇海的防守(毒药毕竟范围不算大,太考验释放地点,会玩的不会在毒药上放苍蝇海),还可以充当一个小肉,这里有个小现象不知道大家发现没,就是对方放龙防守的时候,他是优先打空中单位的,那么底下的兵就会安全通过,对塔造成大量伤害。
骷髅海:很强力的解牌,防野猪,王子偷袭的能手,很多人带石头的都头痛怎么防对面偷袭,我十费放下石头手里捏着个骷髅海从不怕对面搞突袭,就算对面带剑雨全水进攻,骷髅海已经争取延缓对方进攻的最佳时机,塔承受的伤害会大幅减少不至于掉塔(只要塔还在,即使很少血,节奏还是有的,掉了塔就完全不同的局面),大家共识都是骷髅海是张解牌,其实也是可以用于进攻的,前提是骗出对方的AOE法术,石头人还在(即使是两个小石头也没所谓),对面立刻手忙脚乱,有人问进攻会这么容易骗出AOE吗,答案是会的,因为我石头过河的时候第一时间跟上女巫,在推进的过程中,房子的长矛手也会不断过来增援,会造成一种人海的错觉。
女巫:防守反击最强的单卡,远程AOE,几乎无伤防王子防野蛮人防一切地面近战单位(除了武神),进攻上释放的小骷髅也不要小看,不管他的话输出可是很高的,再不济能挡对面单体攻击怪一枪也算光荣牺牲了,唯一被大家诟病也就是女巫本体攻击有点低,但是解苍蝇海绝对不是问题。
哥布林:2费可充当过牌,有人可能会疑惑为什么不用长矛,那是因为我感觉防空力量已经够了,长矛对付地面单位输出太低,之前我是用的长矛,一直徘徊在1900老上不去2000,就是因为输出不够,防野猪,王子效果没刺刀好,进攻上在有肉盾掩护下能造成成吨伤害。
房子:大家都知道,建筑是防守很赚费的牌,大家都不想先攻就会下个建筑赚费,经常遇到对面开局下防御塔怎么办,那我直接中间下房子,能消耗对面防御塔,其次,还能充当一下防守的作用,基本上开局我优先立下房子而不是采集器,毕竟采集器还是很容易被对面搞突袭的,下个房子在中间对面什么想法都不会有,还有就是房子能为后面石头人一波攻击作铺垫。
这里说一下为什么不带法师
个人感觉法师经常跟不上第一时间为肉盾清小兵,跟上了,很容易被直接头顶放苍蝇海解了(当然是在法师输出其他兵的空挡放),这样单个石头人在前面断节了就容易崩,不单如此,对付屌丝兵伤害远远溢出了,女巫清兵卓卓有余,而且女巫出手更快,不会造成输出浪费,当然女巫一样有过河被解的风险,这时候龙就发挥作用了,女巫飞龙天上地下互相掩护,龙在这里比法师的优胜之处在于是空中单位,攻击距离近,你没看错,攻击距离近是优势,攻击距离远的话,过河走几步就被护卫塔吸引仇恨,这时候对方在旁边下兵是不会管的,而飞龙不会,在攻击到对方护卫塔前都可以为己方兵力保驾护航,还有就是法师也不能代替毒药,毒药是这里的唯一法术,可做补刀用,而且毒药一放是不能被解的,只能干等十秒时间。
综上,法师代替不了女巫飞龙毒药任一单卡,但是这三张卡互补完全能取代法师的作用。
(责任编辑:夏进)