二、卡组
二、卡组
首先我先贴出我的卡组,这套我拿来A4冲A5,之前一直没用幼龙,后来差的有点多才换的幼龙提升下强度,卡组强度当时也只是135的强度。所有卡都来自于训练营,难民卡组,不过思路正确打的控场路线,在我的节奏下对面基本都是没有反抗余力的。
参考卡组:骑士(5级)、弓箭MM(5级)、炸弹人(5级)、飞龙宝宝(2级)
火球(3球)、巨人(3级)、枪手(3级)、女巫(2级)
1、配卡思路
最开始也没啥思路,从训练营出来凑了八张卡出来就用了,后来一直用了,打多了还是有点感觉的。按照我的组卡思路来看,这套牌有肉盾,有远程,AOE充足,也有单体,有飞有解牌,本身就是能有一战之力的卡组。
这里给出一个简单的进攻思路,在已明确赚到对面费用差的情况下,满费下巨人、女巫,之后接上炸弹人或者龙(等过桥了再补上AC或火枪,不立刻放是为了防对面用各种方法切后排)这就能组织起一波强势进攻,简单暴力,一次没攻下来就再组织下一波。
2、卡牌使用
骑士:3费一个肉盾,用处很广泛,刚住大骷髅刚住骑士都用他,也能直接切对面后排,或者说吸引对面后排仇恨,在必要时也能用骑士来组织一波进攻。
枪手:4费远程,血量攻击力都很棒,速度在我的套路中不是劣势反而是优势,慢慢跑才能攒够足够多的费用优势。用她可以解幼龙(防御塔健康时,别让火枪扛伤害)骑士气球兵等(反正就是解决血厚的),给她足够时间输出可以对塔造成超乎你想象的伤害。
弓箭手:和长毛哥布林一个作用,低费优质对空,攻击次数分散方便解决一些炮灰,也可以空下。本来不带远程哥布林的目的是为了省得被箭雨一下***,不过后来发现对面等级太高了弓箭手还是被箭雨解掉,不过带上了也就不改了。
火球:对于新手来说箭雨绝对好于火球,但是我认为还是带上火球好点。因为仅仅是只多了一费可以解决的东西多了好多,黄毛弓箭手火枪幼龙有的能炸死有的能炸好多血,而且还能当做一个不错的补刀手段,当然缺点是范围小点速度慢点,不过对于想低级克高级的人来说,这点技术必须有。
箭雨:三费AOE不多说,反正AOE不嫌多(没幼龙我就是拿箭雨替代的)。
幼龙:没有一张卡像幼龙一样可以在低分段就能获得并且可以一直从低分段用到高分段还不会降低卡组强度,其实幼龙的使用技巧不是很高,因为无论怎么用都不会赚太多当然也不会亏太多。
在我的卡组里这张牌担任很多角色,缺肉缺AOE缺切后排的缺吸引仇恨的他都能胜任一下。毕竟我这牌组缺少强度,有这么一张万金油的卡绝对可以让我的卡组更平滑,减少卡手的机会。
炸弹人:AOE神卡,很多的费用优势都是要靠炸弹人建立出来的。三费无伤解五费黄毛,配合肉盾再进攻一波还能有更多的输出。不过记住一点,炸弹人解怪一定要卖箭塔或者卖肉盾,毕竟炸弹人太脆了。
巨人:进攻的核心卡,依靠预存费用的优势,后面跟上远程伤害(记得带上AOE,防止被对面炮灰解决掉胖子)打出强势进攻,无脑简单。注意的就是远程后排在第一波推进的时候要有,之后在正式过河道了再补上更多的远程或者肉盾保持进攻的压力,但是要防止被对面靠法术或者一些卡牌解决所有后排输出。
女巫:怎么说,符合我的思路就是好卡,其实放到正常情况下并不厉害。使用难度有点大,关键是要确保女巫的存活(活着的女巫造成的收益是无限大的),我推荐留张女巫在手里充当解决对方胖子皮卡王子的卡(解个幼龙啥的也一样全靠炮灰小骷髅),不然对面很会很容易推到东西。
3、具体打法
其实是因为你面对的对手情况太多种多样了,我用文字描述很难理解,看实战视频帮助才会比较大。
4、一些小建议
多看录像多看TV真的有用,我现在玩这游戏的一半时间都是在看这些东西,感觉学习到很多东西,也在改正自己的不足,想提升技术不付出点努力怎么行。
一定要记住算对面的费用和卡牌,基本上你留着等于或小于对面的费用就能应对所有的攻势了,其他的费用都可以用来进攻。我看别人的录像好多都是该进攻的时候没进攻导致攻势不猛让对面有机会反攻,自己反而最后疲于解场,输掉比赛。卡牌也是,假如你靠飞桶拆家,对面用了箭雨,你才能撇飞桶,不然拆不到东西。
学会用建筑和小兵吸引仇恨,把什么大骷髅石头人之类的左右溜上下溜,只有这样你的箭塔才不是摆设,而是真正的防守好帮手。具体操作也不难,在大骷髅过了桥走了一段后,在他屁股后面放近战哥布林给大骷髅引回去,或者往边上放把骷髅往中间引。
多思考思考下兵的位置,比如说幼龙贴边放,就能不被中间的迫击炮吸引过去而直接干塔,比如近战哥布林玩十字围杀基本能切死所有后排。想要玩好,这种小细节一定要注意,优势都是积累出来的。
(责任编辑:徐峻松)