技能分析
2.技能分析
深渊献祭(大招):献祭一名血量最低的敌人,对其造成魔法伤害。如果敌人在献祭过程中被杀死,就给自己施加一层魔王之印效果(增加15%的法术强度,法术抗性,物理攻击力和物理护甲),否则再次献祭一名血量最低的己方英雄,如果他在献祭过程中被杀死,则给自己施加两层魔王之印效果。
分析:残局能力很强,但是只要在献祭过程杀1个目标的话,在中排的深渊恶魔将会变得又肉又有输出,所以属性方面脆有技能弥补的情况下,还是能站挺久。伤害不俗。
深渊之雨(普通):将普通攻击转换为一道深渊之雨,对范围内的敌人造成魔法伤害。
分析:AOE技能3000+伤害,普攻攻速还能接受,基本不被切就是群体AOE。
深渊陷阱(普通):在目标区域召唤深渊陷阱,对范围内的敌人造成魔法伤害和缴械效果。
分析:AOE伤害,6000+的伤害,AOE,敌人无法普攻,物理队伍的噩梦有没有?
深渊诅咒(普通):深渊恶魔使用邪恶的魔法诅咒敌人,使其按百分比降低物理攻击力。
分析:削弱攻击,同样的对抗物理队伍应该会有不俗的表现,尽管后面2场表现更好,但是被敌法切的情况下,深渊之雨的效果并不是太好,而且降低攻击还是有点怕敌法。
恶魔之魂(觉醒):深渊恶魔死亡时会将自己全部的魔王之印效果(额外增加一层)奉献给一名随机队友,并为其回复生命值和能量。
分析:觉醒质变,不开玩笑,这个英雄属于半输出半辅助,死了还有给队友回复,10000多血不是小数目,截图没截好能量没看到。
(责任编辑:夏进)