远程类
哥布林长矛手T2
2费招3只长矛手,伤害还可以而且是远程还跑得快,况且只要2费,非常划算的兵种。缺点是各种AOE都是1下死,不过不会有谁就为了杀3只哥布林用AOE的吧。用的时候注意别在对面AOE兵种面前下,会直接被宝宝龙,法师,炸弹人秒杀的。
弓箭手T4
相对于哥布林长矛手的优势在于不会被同级的剑雨A死和高了那么一点点的攻击力,然并卵这张卡居然要3费。相同选择下都会优先选择哥布林。
炸弹人T3
法师被削弱之后这张卡终于有点用了,不过基本还是防守作用比较大,毕竟只要3费.对付胡子,哥布林之类的屌丝流还是不错的。
法师T3
伤害被削以后防守方面比以前要吃力一些了,而且现在进攻型卡组要么就是坦克带小弟,要么就是野猪,法师很难直接打到后排的脆皮,难以发挥秒杀的作用了。根据流行趋势也许以后可以回到T2的等级吧。
女巫T3
攻防都不错的的一张卡,前期十分好用。主要是配合屌丝流或者召唤流的打法,靠人海战术取胜。不过现在召唤流并不好打,这张卡出场率也比较少了。
火枪T4
现在变成了4费,伤害比以前略低,要用这张卡的话前面一定要有坦克,和AOE能力的卡才比较好。比如和宝宝龙配合。或者前面坦克身边带法师女巫之类的。然而我情愿用哥布林好了,才只要2费。建筑:
墓地T4
削弱之后一次只能出4只小骷髅了,防守野猪的效果减弱不少,同样3费,我觉得用改版的加农炮效果还好一些。进攻方面能力几乎没有。
闪电塔T2
因为地域塔的削弱这张卡目前感觉用起来挺不错的,持续时间1分钟,伤害在BUFF后也值得一看,而且只要4费哦。
哥布林小屋T3
虽然30秒才回本,不过就算对面用法术直接拆你小屋你也不亏多少,除了劣势的时候放这东西没用以外,还不错的一张卡。由防守转进攻的时候常常可以攒好几只哥布林。
地狱塔T2
单体持续伤害爆表,对面要是起手招个石头的话,可以直接教对面做人。打脆皮单位虽然比较慢,但是也还可以。竖起来以后一般都不亏。目前削弱之后依旧可以使用。
炸弹塔T4
伤害和3费的炸弹人一样,用这个我宁愿用炸弹人,况且伤害也的确不高,居然还要5费。改成4费还差不多。
加农炮T4
改版之后有那么一点用了,但是还是很弱啊,我宁愿多1费用电塔,各方面都比这张卡强。BUFF一下射程或者血量还差不多。
XBOW T3
进攻型防御塔,连续削弱之后只能是时代的眼泪了,虽然不能说完全不能用吧。放置时间变长太恶心了,只要在放置时间内对面随便招个什么东西XBOX就不会打防御塔了,但是XBOX的伤害其实不高。现在这张卡的上限依旧很高,但是下限同样变得相当的低。
迫击炮 T3
进攻型防御塔,XBOX削弱这张卡改版后两张卡感觉半斤八两了,都是下限超低,不过这张卡毕竟才4费,不算亏太多。
野蛮人小屋 T4
7费太高了,要收到效果需要很长时间,一个不小心被对面抓住你的空档期就是一座塔,用起来要分外小心。特别起手阶段直接下这个要谨慎。而且胡子现在被削之后都是防守用的,小屋出去的胡子经常就会轮为一轮又一轮的炮灰。
紫水罐子 T2
5费需要将近50秒以后才开始回本,感觉上挺亏的。但是这张卡最大的作用其实是先把费用存起来,让对面先进攻,因为这个游戏目前其实还是防守有利的。对面满费了只能先进攻,然后你就可以慢慢积攒优势了。当然你最好10费的时候再下,保证还有至少5,6费用来防守的。
(责任编辑:Alba)