初看”对超级大反派类型造成的伤害减少10%“这个描述,就给人以非常模糊的感觉,到底是
(1)我们对大反派BOSS造成的伤害减少10%
还是
(2)BOSS对我们造成的伤害减少10%
鉴于国服翻译一向不走心,我们先来看看英文原文
意思就是10%伤害减少to super villian types(超级大反派类型),而这个超级大反派类型到底指的是boss还是我们的反派角色?
于是LZ想到不如我们对比一下增加伤害的描述吧,众所周知美队那些是对BOSS伤害增加,而英文描述英文描述和伤害减少那个同样是to super villian types,难不成真的是对boss伤害减少10%?帮倒忙的?
光看原文描述也难看出个所以然来(手游通病),所以,LZ决定进行进一步数据测试
先测试猜想一:带“邪恶”援护,是否我们对大反派BOSS造成的伤害减少
测试对象罗南(攻速相对低容易截图)对黑矮星BOSS进行平砍,上面一排没有减伤援护,下面一排有,经过多组数据测试(截图只是示意,篇幅关系不列举更多),得出结论:带“邪恶”援护,我们对大反派BOSS造成的伤害并不会减少,各位朋友尽可以放心使用,至少不会帮倒忙。
在测试猜想二:带“邪恶”援护,BOSS对我们造成的伤害是否减少
结果示意如上图(忽略图中所有413数字,此数字为BOSS的DOT伤害,为固定值),上面一排没有减伤援护,下面一排有,经过多组数据测试(截图只是示意,篇幅关系不列举更多),无援护BOSS对我方伤害平均大约1350,有援护可降至1100左右,初步得出结论,带“邪恶”援护,BOSS对我们造成的伤害应该会减少
由于黑矮星P1不同技能每段伤害差不多,但毕竟是不同技能打出的伤害,不完全符合控制变量原则,所以用亡刃将军继续进行测试(亡刃P1技能单段伤害分为4种不同数值,便于观察对比)。
首先,测试突刺技能
(忽略图中所有283数字,此数字为BOSS的DOT伤害,为固定值),上面一排没有减伤援护,下面一排有,经过多组数据测试,无援护BOSS对我方突刺单段伤害区间在114~130,有援护可降至105~120。
在测试其他技能
可见,相同技能无援护所受伤害明显高于有援护所受伤害,但是以四援护为例,英雄所受在数值上并不是单纯的减少40%,背后一定有什么复杂的算法,不再深究。
最终结论:带“邪恶”援护,我们对大反派BOSS造成的伤害并不会减少,各位朋友尽可以放心使用,至少不会帮倒忙。大反派BOSS对我方英雄造成的伤害会有所减少,但并不会直观的达到描述上面所说的那么多减伤。
测试人员:IOS国服 艾尔扎姆 (钢铁兄弟会)
注:以上测试为个人无责任测试,数据量不大,但足够说明问题,截图只是示意,篇幅关系不列举更多。
PS:带“邪恶”援护虽说已证实BOSS对我方人员造成的伤害会有所减少,但并不知道是 BOSS对我方所有人员伤害都减少 还是 只是对我方反派人员减少 ,还需要继续测试。
(责任编辑:夏进)