技能点评
技能解析与点评1、技能伤害等级成长相当可观,并且AD加成可观 2、技能拥有4次叠加成长机会,伤害总额非常高 3、技能延迟4秒造成伤害的特质,令元芳不能快速打出预期伤害,劣势主要体现为:
在单挑里,会出现元芳先死,敌方后炸死的无奈局面。
在团战当中则更多演变成“对必死单位继续作无谓的持续打击”
4、作为主力技能,冷却时间有点过于漫长了

刃遁(主动2)元芳放出飞轮,然后实战鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成物理伤害
技能伤害等级成长80+(0.67AD)→90+(0.67AD)→100+(0.67AD)→110+(0.67AD)→120+(0.67AD)→ 130+(0.67AD)
燃烧伤害等级成长30+(0.248AD)→36+(0.248AD)→42+(0.248AD)→48+(0.248AD)→54+(0.248AD)→ 60+(0.248AD)
冷却时间等级缩减12秒→11秒→11秒→10秒→10秒→9秒
技能解析与点评1、技能的固伤部分等级成长较为难看,输出主要来源于AD加成部分 2、燃痕的输出约为1秒4次伤害,实际对敌伤害非常非常可观 3、技能附带的位移距离非常远,可以轻松穿过召唤师峡谷的所有地形单位 4、燃痕附带的减速效果,不随着等级、物理攻击的成长而成长,一旦脱离燃痕灼伤范围,减速效果瞬间失效 5、燃痕的攻击轨迹呈现为单一直线,作用范围较小,横向走动可以直接脱离出攻击范围 6、不宜在“非明朗局势中”以该技能打伤害,推荐应用成“位移技”与“风筝打法”较佳

无间刃风(主动3)元芳平扔飞轮到指定位置持续数秒旋转卷起刃风,范围内的敌人会被持续减速和刃风伤害,每0.5秒造成物理伤害,内圈会受到双倍的刃伤
伤害等级成长50+(0.2AD)→62+(0.2AD)→74+(0.2AD)
冷却时间缩减36秒→30秒→24秒
技能评析与概要1、刃风的持续时间为5秒,并且不受技能等级及其他外力影响
2、技能的固值及AD加成都非常低,该大招实际并不存在什么威胁性伤害,技能偏辅助
3、技能的减速效果不受技能等级及其他外力影响,
4、当目标处于中心范围时,造成的伤害为描述值的2倍,实际内圈判定如下图所示

(责任编辑:夏进)