D
我给大家个建议:
1、斧王,站在沙王面前可以抗伤害,进攻前排血魔、死灵法师、幽鬼、炼金这种有魔法技能的英雄直接沉默了。
2、面对物理系队伍,如果对方输出非常暴力,你可以上全能减伤,享受小精灵光系光环,全能的治疗有提升。
3、面对物理系队伍,也可以上发条,大招降低对方的闪避也命中。
4、面对魔法队伍,上狼人或骷髅王,有两条生命可以给沙王抵挡伤害。
5、如果想要避免多前排缺点,可以上中排力量英雄海民、神灵武士。
最后送给大家一套新创的阵容,带了个4号位的流浪剑客,力量英雄出场技能风暴之锤击晕对手,然后一个技能给队友加物理护甲432点,还加20%的攻击速度,施法速度。
现版本夜魔增强了,40秒的黑夜变身形态,物理护甲穿透能力102点,物理攻击7800点,命中61.6和水人一样百发百中。
带斧王克制有魔法技能的多前排,随后这套沙王终极配阵输出40万,我曾经只有在影魔身上看到这么高的输出。
这套带神灵的效果不是那么好,沙王输出也还凑合。
带狼人的虽不能控制住幽鬼,但是帮助了沙王抗前期伤害。
发条的大招减低了物理英雄命中,我们的队伍减少受伤。
面对3前排有魔法技能的这场,我脑子突然秀逗了,忘记了我有斧王,结果沙王输出30万,全是幽鬼成功开大后那些分身贡献的伤害。
针对3前排带魔法技能的时候,斧王的配合真心给力哈。幽鬼不贡献分身照样能输出给力。
这篇作品不知读者们看了是否满意。要不要培养沙王,你们自己做决定
(责任编辑:夏进)