梦幻西游手游魔王寨的出现,曾一度有了赶超龙宫的趋势。虽然龙宫目前还是第一法攻的位置(果然亲儿子),但是魔王也是一股不容小觑的势力。
牛魔王卡。牛魔王卡想要起作用就必须降低速度挨揍,越晚出手越好,然而速度一旦低了,所有非指向性技能根本就摸不到你啊什么鬼。 变身到现在牛魔王卡我只用来打秘境,因为打架根本用不上,特别我还是高速魔王路线,根本不会在我出手之前吃到伤害,如果要吃到伤害基本就是敏DT一个扫过来了。 告诉我还有命用技能吗?
铁扇卡。一张很不错的单挑任务卡,在某些时候输出怪不多的时候可以开伤害印记, 这样有很大的几率开到自动释放技能的印记,相当于下面三回合增加50%输出。 缺点就是一碰就碎,只能在安稳的条件下开......下面三回合一共增加150%伤害,一回合开BUFF 浪费掉100%相当于3回合增加50%伤害,不错还是有加成的,前提是印记不能破......
总的来说变身卡我认为所有的变身卡都应该不是建立在人物属性基础上对自身进行强化的卡片。比如牛魔王卡,和铁扇卡,这两张卡把使用人群限制的死死的,绝大多数人根本用不上,特别是牛魔王卡作为9级卡完全没有体现出他相应的价值。 不如龙宫的卡来的简单粗暴,没有触发要求就是额外的几率这样多好,不管你是龟龙,速龙,耐龙,恐龙,都可以享受到卡的加成。
我现在使用卡片, 在不考虑点杀的路线下唯一能用的暴击卡竟然只有九头......不过好处也在, 极大地程度上降低了玩家的变身成本...龙宫大战变8,9卡,我们只需要变5卡......装B的时候也可以变9卡,不过效果和5卡是一样一样的。
在这方面强烈要求变身卡要和流派,玩法路线脱离,直接针对门派本身进行加强,其他门派所有的卡片都是针对技能进行加强, 只需要单方面触发即可,为什么魔王就一张比武可以用的卡还要取决于对手才能是否触发效果而且要触发效果就需要对属性做出调整,我觉得这样的卡非常鸡肋。
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(责任编辑:高一戈)